Servidor de World of Warcraft Classic: reaparece el desastre: regresa el incidente de la sangre corrupta
Uno de los eventos más infames en la historia de World of Warcraft, el evento Sangre corrupta, parece haber regresado inesperadamente a los servidores de Season of Exploration. A medida que los videoclips compartidos por los jugadores de la plaga mortal que se extendía por la ciudad se difundieron en línea, algunos se rieron, mientras que otros se preocuparon por el error que afectaba a los servidores del modo extremo.
Lanzada originalmente en septiembre de 2005 con el parche 1.7 "El ascenso del Dios de la sangre", la instancia Zul'Gurub era una incursión de 20 hombres que enfrentaba a los jugadores contra Hakkar, el dios destructivo adorado por los trolls Gurubashi. Zul'Gurub regresará en septiembre de 2024 durante la quinta fase de la Temporada de Descubrimiento. Uno de los hechizos que usa Hakkar contra los enemigos es Sangre corrosiva, que inflige daño a lo largo del tiempo que se extiende a los jugadores cercanos si el jugador se acerca demasiado a la víctima. En circunstancias normales, las poderosas habilidades curativas de clases como Sacerdotes o Paladines pueden hacer frente al daño causado por Corrosive Blood.
Durante casi un mes después del lanzamiento de Zul'Gurub, Corrosive Blood podía atacar tanto a jugadores como a mascotas y seguidores específicos, este último se usó para propagar la plaga más allá de la instancia y por todo Azeroth, causando caos en Sri Lanka. En el subreddit r/classicwow, un usuario llamado Lightstruckx compartió un videoclip de 20 segundos que muestra la desventaja Sangre corrupta en acción mientras se propaga entre los jugadores cercanos en el Distrito Comercial de Ventormenta. Lightstruckx usó hechizos de sacerdote como Flash Heal y Divine Aegis para mantenerse con vida mientras la desventaja de Corrosive Blood noqueaba a varios jugadores en cuestión de segundos. El vídeo recuerda el incidente de Corrosive Blood de 2005 en World of Warcraft, donde se utilizaron "bombas mascota" para esparcir Corrosive Blood por pueblos y ciudades durante casi un mes hasta que Blizzard logró contener su desventaja de Corrosive Blood.
Algunos jugadores de World of Warcraft dicen que el regreso de la desventaja Sangre corrosiva en los servidores de la temporada de misiones es un problema a largo plazo que Blizzard aún tiene que solucionar. Otros expresaron su preocupación sobre cómo esta desventaja podría usarse como arma en servidores en modo extremo. A diferencia de Season of Exploration, la muerte permanente es una parte integral del modo Classic Hardcore de World of Warcraft, lo que significa que los personajes tendrán que empezar de nuevo después de morir en combate.
A pesar de algunas correcciones implementadas previamente en World of Warcraft, los problemas heredados del evento Sangre corrupta aún persisten. Con el lanzamiento de la temporada 7 de Discovery programado para principios de 2025, queda por ver cuándo Blizzard solucionará los últimos problemas de Corrosive Blood.