Serveur World of Warcraft Classic : le désastre réapparaît – L'incident du sang corrompu revient
L'un des événements les plus tristement célèbres de l'histoire de World of Warcraft, l'événement Corrupted Blood, semble avoir fait un retour inattendu sur les serveurs de Season of Exploration. Alors que les clips vidéo partagés par les joueurs de la peste mortelle qui se propage à travers la ville se répandaient en ligne, certains en riaient, tandis que d'autres s'inquiétaient du bug affectant les serveurs du mode hardcore.
Initialement publiée en septembre 2005 avec le patch 1.7 "Rise of the Blood God", l'instance Zul'Gurub était un raid de 20 hommes opposant les joueurs à Hakkar, le dieu destructeur vénéré par les trolls Gurubashi. Zul'Gurub reviendra en septembre 2024 lors de la cinquième phase de la saison Découverte. L'un des sorts qu'Hakkar utilise contre les ennemis est Corrosive Blood, qui inflige des dégâts au fil du temps qui se propagent aux joueurs proches si le joueur s'approche trop de la victime. Dans des circonstances normales, les puissantes capacités de guérison de classes telles que les prêtres ou les paladins peuvent réparer les dégâts causés par le sang corrosif.
Pendant près d'un mois après la sortie de Zul'Gurub, Corrosive Blood pouvait attaquer à la fois les joueurs et certains familiers et adeptes, ce dernier étant utilisé pour propager la peste au-delà de l'instance et dans tout Azeroth, provoquant le chaos au Sri Lanka. Sur le subreddit r/classicwow, un utilisateur nommé Lightstruckx a partagé un clip vidéo de 20 secondes montrant le debuff Corrupted Blood en action alors qu'il se propage parmi les joueurs à proximité dans le district commercial de Hurlevent. Lightstruckx a utilisé des sorts de prêtre comme Flash Heal et Divine Aegis pour se maintenir en vie alors que le debuff Corrosive Blood assommait plusieurs joueurs en quelques secondes. La vidéo rappelle l'incident de Corrosive Blood en 2005 dans World of Warcraft, où des "bombes domestiques" ont été utilisées pour répandre du Corrosive Blood dans les villes pendant près d'un mois jusqu'à ce que Blizzard parvienne à contenir le débuff Corrosive Blood.
Certains joueurs de World of Warcraft affirment que le retour du debuff Corrosive Blood sur les serveurs Quest Season est un problème à long terme que Blizzard n'a pas encore résolu. D'autres ont exprimé leurs inquiétudes quant à la façon dont ce débuff pourrait être utilisé comme arme sur les serveurs en mode hardcore. Contrairement à Season of Exploration, la mort permanente fait partie intégrante du mode Classic Hardcore de World of Warcraft, ce qui signifie que les personnages devront recommencer après être morts au combat.
Malgré certains correctifs précédemment implémentés dans World of Warcraft, des problèmes hérités de l'événement Corrupted Blood subsistent. La sortie de la saison 7 de Discovery étant prévue début 2025, il reste à voir quand Blizzard résoudra les derniers problèmes de Corrosive Blood.