
Le prochain titre de Bandai Namco, Death Note : Killer Within, promet une expérience de déduction sociale passionnante qui rappelle Among Us, mais avec une touche distinctement animée. Lancé le 5 novembre, ce jeu en ligne uniquement arrive sur PC, PS4 et PS5 et sera inclus dans la gamme de jeux mensuels gratuits PlayStation Plus.
Développé par Grounding, Inc., Death Note : Killer Within oppose les joueurs les uns aux autres en incarnant Kira, la célèbre manieuse de Death Note, ou des membres de l'équipe d'enquête de L. Les matchs peuvent accueillir jusqu'à dix joueurs, chargés soit d'exposer Kira et de sécuriser le Death Note, soit de protéger le pouvoir de Kira et d'éliminer l'équipe de L. La boucle de gameplay principale du jeu reflète la déduction chaotique de Among Us, exigeant que les joueurs utilisent la stratégie, la tromperie et un soupçon de chance pour l'emporter. Bandai Namco met en avant le Death Note caché comme élément central, créant un jeu tendu du chat et de la souris.

La personnalisation étendue des personnages est une fonctionnalité clé, offrant aux joueurs l'accès à sept types d'accessoires uniques et à des effets spéciaux lors des moments cruciaux. Bien qu'en ligne uniquement, le chat vocal est fortement recommandé pour coordonner les stratégies ou, comme le suggèrent les développeurs, exprimer sa frustration lorsqu'il est accusé à tort.

L'inclusion du jeu dans PlayStation Plus offre aux abonnés un accès anticipé sans frais supplémentaires. Il rejoint Ghostwire : Tokyo et Hot Wheels Unleashed 2 : Turbocharged dans la programmation de novembre. Les joueurs PC peuvent accéder au jeu via Steam, avec une fonctionnalité de jeu croisé garantissant une base de joueurs plus large.
Cependant, le prix du jeu reste inopiné. Des inquiétudes existent quant au fait qu'un prix trop élevé pourrait entraver son succès face à des concurrents établis comme Among Us, reflétant potentiellement les difficultés initiales de Fall Guys. Le prix élevé de ce dernier, malgré le manque de fonctionnalités compétitives, a entraîné une baisse des ventes avant sa transition vers un modèle free-to-play. La force de la propriété intellectuelle de Death Note pourrait cependant atténuer ce risque.

Death Note: Killer Within présente deux phases principales reflétant la structure de Among Us. La phase d'action voit les joueurs naviguer dans des environnements virtuels, rassembler des indices, accomplir des tâches et observer des comportements suspects. Kira peut secrètement utiliser le Death Note pour éliminer des PNJ ou des joueurs. La phase de réunion suivante est celle où des accusations sont portées, des votes sont exprimés et les joueurs tentent de dénoncer Kira – ou potentiellement de condamner à tort un coéquipier innocent.

Une distinction clé par rapport à Among Us est l'accès de Kira aux abonnés, qui communiquent en privé et peuvent voler des identifiants cruciaux. Pendant ce temps, les enquêteurs rassemblent et analysent méticuleusement les indices permettant d'identifier Kira. L possède des capacités uniques, notamment le déploiement de caméras de surveillance et l'orientation stratégique lors des discussions.

En fin de compte, Death Note : Killer Within repose sur le travail d'équipe et la tromperie. Son succès dépendra de sa capacité à attirer à la fois les fans existants et les nouveaux venus vers le genre de la déduction sociale.