La série * Assassin's Creed * a commencé à expérimenter avec plusieurs terminaisons dans * odyssey *, adoptant une approche RPG de style bioare. Si vous êtes curieux de savoir si * Assassin's Creed Shadows * emboîte le pas, voici ce que vous devez savoir.
La réponse est non. * Assassin's Creed Shadows * ne présente pas de fins multiples.
Bien que vous ayez la possibilité de sélectionner différents choix de dialogue lors des conversations avec des PNJ clés, ces choix influencent principalement la personnalité de votre personnage plutôt que le résultat du scénario principal. Chaque joueur arrivera finalement à la même conclusion, quels que soient leurs choix de dialogue.
Les options de dialogue ont leurs mérites. Par exemple, vous pouvez façonner Naoe en un personnage plus empathique qui préfère les solutions non violentes, ou vous pouvez les façonner en un personnage plus agressif qui considère la violence comme la seule voie à suivre. Bien que la fin reste la même, le voyage pour y arriver peut varier légèrement en fonction de vos choix. Si vous préférez ne pas vous engager avec ces décisions, vous pouvez activer le mode Canon, qui supprime entièrement l'aspect décisionnel.
Il convient également de mentionner que certaines quêtes secondaires dans * Assassin's Creed Shadows * peuvent avoir plusieurs résultats en fonction de vos actions et conversations avec les PNJ. Ces variations n'affectent pas l'histoire principale, et les différences de récompenses sont mineures, mais elles peuvent conduire à des expériences uniques dans le jeu. Si vous préférez éviter ces choix, le mode Canon est disponible pour simplifier votre gameplay.
Cela devrait clarifier si * Assassin's Creed Shadows * offre plusieurs terminaisons à son histoire. Pour plus de conseils et d'informations détaillées sur le jeu, assurez-vous de visiter l'escapiste.