*Assassin's Creed *シリーズは、 *Odyssey *の複数のエンディングを実験し始め、BiowareスタイルのRPGアプローチを取り入れました。 * Assassin's Creed Shadows *がそれに続くかどうかに興味があるなら、ここにあなたが知っておくべきことがあります。
答えはノーです。 * Assassin's Creed Shadows*は複数のエンディングを備えていません。
主要なNPCとの会話中に異なる対話の選択肢を選択するオプションはありますが、これらの選択は主にメインストーリーラインの結果ではなく、キャラクターの性格に影響を与えます。すべてのプレイヤーは、対話の選択に関係なく、最終的に同じ結論に達します。
対話オプションにはメリットがあります。たとえば、NAOEを非暴力的なソリューションを好むより共感的なキャラクターに形作ることができます。または、暴力を唯一の前進と見なすより攻撃的なペルソナに形作ることができます。エンディングは同じままですが、そこに到達するための旅はあなたの選択に基づいてわずかに異なる場合があります。これらの決定に関与したくない場合は、Canonモードを有効にすることができます。これにより、意思決定の側面が完全に削除されます。
また、 * Assassin's Creed Shadows *の一部のサイドクエストは、NPCとのアクションと会話に基づいて複数の結果をもたらす可能性があることに言及する価値があります。これらのバリエーションはメインストーリーに影響を与えず、報酬の違いは軽微ですが、ゲーム内のユニークな体験につながる可能性があります。これらの選択を避けたい場合は、ゲームプレイを簡素化するためにCanonモードを使用できます。
これにより、 * Assassin's Creed Shadows *がストーリーに複数のエンディングを提供するかどうかを明確にする必要があります。ゲームに関する詳細なヒントと詳細情報については、必ずEspapistをご覧ください。