Au début de * Citizen Sleeper 2 *, vous êtes confronté à un choix passionnant parmi trois classes distinctes: l'opérateur, le machiniste et l'extracteur. Chaque classe apporte des capacités uniques et des statistiques de démarrage, adaptant l'expérience de gameplay à différents styles de jeu et préférences de jeu de rôle. Voici un aperçu détaillé de chaque classe pour vous aider à décider lequel vous convient le mieux.
La classe d'opérateur démarre avec A + dans l'interface, les niveaux de base en intuit et s'engagez, et aucun point dans l'ingénieur. Notamment, ils ne peuvent pas améliorer la suppression. Leur capacité unique leur permet de prendre du stress en échange de relance de leurs dés plus bas, qui peuvent être une épée à double tranchant. Bien que cette classe puisse devenir très puissante à la mise à niveau, le début du jeu pourrait poser certains défis. La capacité de relancer les dés plus bas n'est pas toujours idéale car vous pourriez toujours vous retrouver avec un résultat indésirable.
Dans une perspective de rôle, l'opérateur est polyvalent et bien adapté aux joueurs qui cherchent à incarner un personnage avec un large éventail de compétences, ce qui le rend parfait pour ceux qui aiment la flexibilité dans leur gameplay.
En commençant par un + dans l'ingénieur, des niveaux de base en interface et en intuit, et aucun point dans l'endure, le machiniste ne peut pas engager de niveau. Leur capacité leur permet de stress à ajouter +2 à leurs dés plus basses, et ils perdent également 2 stress sur un résultat positif. Cette classe excelle au fur et à mesure que le jeu progresse, permettant des améliorations supplémentaires de dés et une réduction du stress.
Dans mon premier jeu, le machiniste était mon premier choix. La capacité de gérer efficacement le stress et de gérer de nombreuses vérifications d'ingénieur et d'interface l'a rendu inestimable. Si vous êtes fasciné par les aspects techniques et mécaniques du monde du jeu, la classe de machinistes dans * Citizen Sleeper 2 * est le choix parfait pour vous.
L'extracteur commence par A + en endurer les niveaux de base en ingénieur et engage, et aucun point d'interface. Ils ne peuvent pas monter de niveau intuit. Leur capacité leur permet de prendre du stress pour ajouter +2 aux dés plus bas de leur équipage, ce qui peut être mis à niveau pour améliorer davantage les performances de l'équipage.
La capacité de l'extracteur est particulièrement utile pour gérer l'équipage pendant les contrats, réduisant les risques et améliorant les performances de l'équipe. Commencer par un bonus en endurer est avantageux compte tenu de la fréquence des contrôles d'endurement dans le jeu. Cependant, vous pourriez vous retrouver avec un équipage qui excelle déjà en endurer et en vous engagez.
Pour ceux qui aiment jouer un personnage dur et résilient, l'extracteur dans * Citizen Sleeper 2 * est un excellent choix, offrant une approche plus robuste et directe du gameplay.
En conclusion, votre choix de classe dans * Citizen Sleeper 2 * devrait s'aligner sur votre style de jeu préféré et le type de personnage que vous souhaitez jouer un rôle. Que vous optiez pour l'opérateur polyvalent, le machiniste techniquement adepte ou l'extracteur résilient, chaque classe offre un voyage unique à travers le riche récit et la mécanique difficile du jeu.