*Citizen Sleeper 2 *の初めに、オペレーター、機械工、抽出器の3つの異なるクラスの中からエキサイティングな選択に直面しています。各クラスは、ユニークな能力と統計を開始し、ゲームプレイエクスペリエンスをさまざまなプレイスタイルとロールプレイの好みに合わせて調整します。各クラスを詳細に見て、どちらが自分に合ったかを決定するのに役立ちます。
オペレーターのクラスは、インターフェースのA +、インテットとエンゲージメントのベースレベル、およびエンジニアのポイントで始まります。特に、彼らは耐えることができません。彼らのユニークな能力により、最低のサイコロを再ロールすることと引き換えにストレスを得ることができます。これは、両刃の剣になる可能性があります。このクラスはアップグレードするにつれて非常に強力になる可能性がありますが、初期のゲームにはいくつかの課題が発生する可能性があります。あなたがまだ望ましくない結果になってしまうかもしれないので、最低のサイコロを再ロールする能力は必ずしも理想的ではありません。
ロールプレイングの観点から見ると、オペレーターは多才で、幅広いスキルを持つキャラクターを具体化しようとするプレイヤーに適しており、ゲームプレイで柔軟性を楽しむ人に最適です。
エンジニアのA +、インターフェースとインツーツのベースレベル、および耐えるポイントはありませんが、機械工はエンゲージメントをレベルアップすることはできません。彼らの能力により、ストレスを得るためにストレスを得ることができます。 +2を最低サイコロに追加することで、肯定的な結果に2ストレスを失います。このクラスは、ゲームが進行するにつれて優れており、さらにサイコロの強化とストレスの軽減を可能にします。
私の最初のプレイスルーでは、マシニストが私の一番の選択でした。ストレスを効果的に管理し、多数のエンジニアとインターフェイスチェックを処理する機能により、非常に貴重になりました。ゲームの世界の技術的および機械的側面に魅了されている場合、 * Citizen Sleeper 2 *のマシニストクラスはあなたにぴったりです。
抽出器は、A +が耐えられ、エンジニアとエンゲージメントのベースレベルで始まり、インターフェイスのポイントはありません。彼らは直感をさせることはできません。彼らの能力により、彼らはクルーの最低サイコロに+2を追加するためにストレスを得ることができます。
抽出装置の能力は、契約中に乗組員を管理し、リスクを減らし、チームのパフォーマンスを向上させるのに特に役立ちます。ゲームの耐久チェックの頻度を考えると、耐久性のボーナスから始めることは有利です。ただし、すでに耐えられ、関与している乗組員と一緒にいるかもしれません。
タフで回復力のあるキャラクターを演じることを楽しむ人にとって、 * Citizen Sleeper 2 *の抽出器は優れた選択であり、ゲームプレイへのより頑丈で直接的なアプローチを提供します。
結論として、 * Citizen Sleeper 2 *のクラスの選択は、好みのプレイスタイルとロールプレイをしたいキャラクターのタイプに合わせる必要があります。多用途のオペレーター、技術的に熟達者、または回復力のある抽出器を選ぶかどうかにかかわらず、各クラスは、ゲームの豊かな物語と挑戦的なメカニズムを通してユニークな旅を提供します。