La Division 2 de Tom Clancy a lancé sa troisième saison de la sixe année, bien nommée «Burden of Truth». Cette saison invite les agents à plonger plus profondément dans le récit, après la piste de Kelso à Washington, DC, guidé par ses indices énigmatiques. Alors que les joueurs la retrouvent, ils en découvriront plus sur le recrutement de Lau et plongeront dans la mystérieuse mission "Cassandra".
Un point culminant clé de cette saison est l'introduction du système de momentum voyou, qui révolutionne le combat en incitant les styles de jeu agressifs. En éliminant les ennemis et en terminant des défis de combat, les joueurs accumulent de l'élan. Alors que les tués réguliers offrent une petite augmentation, le compteur augmente avec des coups critiques, des combinaisons de compétences, des multi-tueurs et des vainage des ennemis d'élite. À mesure que l'élan se renforce, les joueurs acquièrent des capacités améliorées telles que l'augmentation de la vitesse de déplacement, les recharges plus rapides, la production de dégâts accrue et les taux de tir plus rapides. Lorsque Momentum atteint son zénith, la fonction de surcharge s'active, réduisant considérablement les temps de recharge des capacités.
Parallèlement à ces changements de combat dynamique, "Burden of Truth" présente de nouvelles armes et équipements au mélange. Les propriétaires des Warlords of New York DLC et de l'année 1 ont traité un inventaire élargi avec 50 créneaux supplémentaires. Parmi les nouveaux éléments figurent le SMG oxpecker exotique et les gants tactiques Exodus. Deux marques fraîches, Refactor et Shiny Monkey, proposent des choix de vitesse innovants, tandis que des armes nommées comme le Rusty Classic RPK-74 et le gardien de but FAL sont livrés avec des talents uniques qui permettent aux joueurs de régler leurs versions. Disponible sur toutes les plates-formes, Ubisoft souhaite rassembler les commentaires des joueurs pour améliorer les futures mises à jour.