A Kindling Forest : le coureur automatique intelligent d'un développeur solo
Dennis Berndtsson, professeur de lycée et développeur de jeux solo, présente sa dernière création : A Kindling Forest. Ce n’est pas une action-aventure ordinaire ; il s'agit d'un jeu de course automatique à défilement latéral doté de mécanismes de jeu innovants. Préparez-vous pour un voyage passionnant rempli de forêts, de flèches et de beaucoup de lave !
L'histoire : une menace démoniaque
Un ancien démon déchaîne le chaos sur le monde, incitant les esprits de la forêt à réveiller un archer oublié depuis longtemps. Armé d'un arc et de flèches, l'archer se lance dans une quête périlleuse pour vaincre le démon. Mais ce n’est pas une tâche simple ; Une forêt Kindling présente un défi constant et exaltant.
Gameplay : Esquiver ou Détruire
L'écran défile sans relâche, présentant un barrage d'obstacles pointus et imprévisibles. Les joueurs doivent habilement surmonter ces dangers, en choisissant entre des manœuvres évasives et des tirs de flèches précis. Les flèches sont la clé de votre survie, représentant l'aide des esprits de la forêt. Sortez et le jeu est terminé, chaque coup compte.
Cinq niveaux de difficulté croissante
A Kindling Forest propose cinq niveaux de plus en plus difficiles. Les joueurs sauteront par-dessus les araignées, se téléporteront à travers des ruines antiques, s'envoleront à travers les nuages et affronteront même des coulées de lave perfides. Des points de contrôle stratégiquement placés offrent des bouées de sauvetage, permettant aux joueurs de redémarrer et d'affiner leur approche après des revers.
Commandes à double écran et visée précise
Le jeu utilise un système de contrôle en écran partagé : une moitié pour sauter, l'autre pour tirer. Un timing précis est crucial. Une fonction de visée au ralenti offre la fenêtre nécessaire pour des tirs précis.
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