Après les adaptations cinématographiques réussies d'Uncharted et du dernier d'entre nous, Sony a annoncé qu'Horizon Zero Dawn se déroule pour se rendre au grand écran. PlayStation Studios et Columbia Pictures ont confirmé le développement d'un film qui se plongera dans l'histoire d'origine d'Aloy et le monde captivant et rempli de machines du jeu. Bien que le projet en soit encore à ses débuts, il y a une forte conviction qu'elle pourrait devenir le premier succès de jeux vidéo majeur de Sony au box-office, à condition qu'il reste fidèle au matériel source.
Ces dernières années ont vu une augmentation des adaptations de jeux vidéo réussies à la fois dans le cinéma et la télévision. Les Super Mario Brothers et Sonic Movies ont établi une barre haute pour les adaptations familiales, excellant à la fois dans les éloges de la critique et la performance du box-office. Sur le petit écran, le dernier d'entre nous de Sony a rejoint les rangs des émissions préférées des fans comme Arcane de Netflix et les retombées d'Amazon Prime. Même les adaptations avec des critiques mitigées, telles que le film Uncharted mettant en vedette Tom Holland, ont réussi à atteindre un succès important au box-office, récoltant plus de 400 millions de dollars.
Cependant, la "malédiction du jeu vidéo" persiste, certaines adaptations ne capturent pas l'essence de leur matériel source. Uncharted, par exemple, n'a pas répondu aux attentes des fans espérant une adaptation fidèle. De même, le film Borderlands de l'année dernière et Amazon's Like A A Dragon: Yakuza Series ont reçu de mauvaises critiques et ont sous-performé au box-office en raison de leur déviation par rapport aux scénarios, à la tradition et au ton des jeux originaux.
Ce problème s'étend au-delà des adaptations de jeux vidéo aux adaptations en général. The Witcher de Netflix, par exemple, a pris des libertés importantes avec son matériel source, modifiant les événements, les personnages et le ton général. Bien que les adaptations nécessitent souvent des modifications convoyables à leur nouveau médium, ces exemples peuvent ressembler à des entités entièrement différentes, ce qui conduit à la déception des fans et à contribuer potentiellement à l'échec du projet.
Revenant à Horizon, ce n'est pas la première tentative pour amener le jeu aux écrans. En 2022, Netflix a annoncé une série basée sur le jeu, avec des rumeurs d'un projet "Horizon 2074" se déroulant à l'époque pré-apocalypse. Cette direction était polarisante parmi les fans, qui étaient impatients d'une histoire qui est restée fidèle au succès du jeu original et a présenté les animaux de robot emblématiques. Heureusement, le projet Netflix n'est plus en développement, et Horizon est maintenant adapté dans un long métrage. Ce passage au cinéma est une décision stratégique, car le budget plus important aidera à donner vie au monde visuellement magnifique du jeu.
Si Horizon reçoit la même adaptation minutieuse que le dernier d'entre nous, il n'y a aucune raison que ce ne puisse pas être le premier succès cinématographique majeur de Playstation. Le succès de spectacles comme Fallout, Arcane et The Last of Us montre l'importance de rester fidèle aux visuels, au ton et à l'histoire du matériel source. Le dernier d'entre nous, tout en présentant de nouveaux scénarios, a largement adhéré à la structure narrative du jeu, résonnant avec les fans et les nouveaux arrivants.
Rester fidèle au jeu original est crucial non seulement pour la satisfaction des fans, mais aussi parce que le récit d'Horizon Zero Dawn a été très acclamé, remportant le meilleur prix narratif aux Game Awards en 2017 et la réussite exceptionnelle de l'histoire aux DICE Awards 2018. L'histoire du jeu, qui se déroule en Amérique du Nord du 31e siècle, suit Aloy, un membre de la tribu Nora, alors qu'elle émouvait le mystère de ses origines et leur lien avec Elisabet Sobeck, un scientifique de l'Ancien Monde. Les personnages et le monde sont richement développés, Aloy servant de protagoniste convaincant et de ses alliés, Erend et Varl, ajoutant de la profondeur à travers leurs relations bien conçues. Le jeu explore également les thèmes du changement climatique et de l'IA Rogue, ajoutant d'autres couches au récit.
La construction du monde détaillée à Horizon, avec ses communautés et colonies complexes, offre une riche toile pour une franchise de cinéma. Semblable à la façon dont la série Avatar de James Cameron explore les tribus Na'vi, un film Horizon pourrait se plonger dans les cultures de tribus comme la Nora et leurs interactions avec les créatures robotiques qui errent sur la terre. Les rencontres de combat uniques du jeu, mettant en vedette des créatures comme Sawtooths, Tallnecks et Stormbirds, fournissent des séquences d'action visuellement époustouflantes qui pourraient bien se traduire vers le grand écran.
L'histoire d'Horizon est intrinsèquement cinématographique et, si elle est adaptée fidèlement, a le potentiel d'être un succès critique et commercial. Le monde unique du jeu, les thèmes opportuns et le récit vaste, développé dans l'Occident interdit, offrent une vaste toile pour une franchise de film à long terme. Si Sony peut maintenir les éléments qui ont réussi le jeu, Horizon a le potentiel de devenir une franchise cinématographique majeure, correspondant au succès de son matériel source à travers les consoles PlayStation.
Avec d'autres titres Sony comme Ghost of Tsushima et Helldivers 2 également prévus pour l'adaptation, une approche réussie avec Horizon pourrait créer un précédent pour les projets futurs. Cependant, s'écarter de ce qui a rendu Horizon Great pourrait entraîner des commentaires négatifs des fans et des difficultés financières, comme on le voit avec d'autres adaptations ratées. Il est crucial que Sony, ainsi que les écrivains et réalisateurs choisis, reconnaissent la valeur du matériel original et restent fidèles à l'adaptation cinématographique.
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