
Après l'annulation du jeu de simulation Life de Paradox Interactive, Life by You , des captures d'écran récemment surface offrent un aperçu poignant des progrès du projet. Ces images, principalement provenant des portefeuilles en ligne des anciens développeurs, peignent un tableau de ce qui aurait pu être.
La vie par vous les fans revivez la piqûre de l'annulation
De nouvelles captures d'écran de la durée de vie annulée par vous êtes émergé en ligne, compilé sur Twitter (x) par @Simmattical. Ces images, partagées par d'anciens artistes et développeurs, notamment Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis (qui a également détaillé les aspects de l'animation, des scripts, de l'éclairage, et plus encore sur son github), présentent des améliorations significatives par rapport aux matériaux précédemment publiés.
Bien qu'ils ne soient pas radicalement différents de la bande-annonce finale du gameplay, les images révèlent des détails améliorés. Les fans ont salué les visuels améliorés, notant les raffinements des modèles de personnages, des tenues (avec des coordinations intéressantes suggérant des variations saisonnières) et un monde de jeu plus atmosphérique. Les options de personnalisation des caractères, avec des curseurs et des préréglages avancés, sont également mis en évidence comme une amélioration significative. Un fan a commenté: "Nous étions tous supprimés et impatients; et ensuite nous avons tous fini par être extrêmement déçu…: (aurait pu être un grand jeu!"

Dans un communiqué suivant l'annulation, le PDG adjoint de Paradox Interactive, Mattias Lilja, a expliqué la décision, citant les lacunes du jeu dans les domaines clés et le calendrier incertain pour un communiqué qui répondait à leurs normes. Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a fait écho à ce sentiment, mettant l'accent sur le travail acharné de l'équipe, mais reconnaissant les défis insurmontables pour atteindre une version de version satisfaisante dans un délai raisonnable.
L'annulation de la vie par vous , un jeu prévoyant rivaliser avec les Sims d'EA, en a surpris beaucoup. L'arrêt abrupte du développement et la fermeture ultérieure de Paradox Tectonic, le studio derrière le projet, a laissé les fans déçus et mis en évidence la nature souvent incontournable du développement de jeux.