Selon le dernier rapport financier de Square Enix, le jeu * La vie est étrange: la double exposition * a été une déception financière pour l'entreprise. Cela a été souligné par le président de Square Enix lors d'un récent briefing sur la performance de l'entreprise. Les pertes financières subies par * double exposition * ont été quelque peu atténuées par des mesures de réduction des coûts dans le développement et le lancement réussi du remake * Dragon Quest 3 *. Cependant, des chiffres de vente spécifiques pour * la vie sont étranges: la double exposition * n'a pas été divulguée, ce qui souligne les mauvaises performances du marché du jeu.
Le résultat financier décevant de * double exposition * n'a pas été un choc pour beaucoup, en particulier compte tenu de la réponse tiède des fans de longue date de la franchise lorsque le jeu a été annoncé pour la première fois. Malgré de grands espoirs que le nouvel épisode résonnerait avec la base de fans, le produit final n'a pas réussi les attentes. Les crédits finaux du jeu comprenaient un message promettant que "Max Caulfield reviendra", mais la probabilité de faire avancer son histoire semble désormais douteuse.
Lors de la présentation du rapport financier, Square Enix a choisi de ne pas fournir de commentaires supplémentaires sur la question. La seule information publiée était que * la vie est étrange: la double exposition * a été décrite comme une "perte significative" par la société - un terme précédemment appliqué à des titres sous-performants tels que * Guardians of the Galaxy * et certaines entrées de la série * Tomb Raider *. Ce développement jette une grave incertitude sur l'avenir de la franchise * Life est étrange *.