En 2015, le Studio français Don't Nod a établi une nouvelle norme pour les drames interactifs avec la vie est étrange , une aventure passionnante qui a célébré la beauté des moments de tous les jours, la force des amitiés incassables et la marche implacable du temps. Les joueurs ont été captivés par son attention méticuleuse aux détails et la liberté d'explorer le monde et d'influencer son récit. Les projets ultérieurs ont vu les développeurs explorer différents genres, mais aucun n'a réussi à reprendre la magie qui a enchanté les fans.
Des années plus tard, Don't Nod revient à ses racines avec Lost Records: Bloom & Rage , une histoire de passage à l'âge adulte qui non seulement embrasse le cinéma interactif mais rend également hommage à une époque révolue et à l'essence des jeunes insouciants. Avec son atmosphère évocatrice, ses personnages convaincants et ses choix percutants, le jeu captive les joueurs, ravivant l'étincelle que les fans ont manqué depuis longtemps.
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Au cœur de Lost Records se trouve l'histoire de quatre femmes dont l'amitié s'est dissoute il y a 27 ans. Le protagoniste, Swan Holloway, retourne dans sa ville natale de Velvet Bay pour une réunion avec ses amis, pour trouver un paquet mystérieux du passé qui les attend. Le récit se déroule à travers deux délais: l'un se déroulant à l'été vibrant 1995, et l'autre dans le jour de 2022. En 2022, les femmes désormais d'âge moyen se réunissent maladroitement dans un bar, évitant la mémoire douloureuse qui les a séparés. Le jeu passe intelligemment à la perspective à la première personne pour souligner le contraste entre le passé et le présent.
La majeure partie du gameplay se produit dans le passé, où les joueurs explorent des emplacements étonnants, entretiennent des relations et documentent les événements à l'aide d'une caméra HVS vintage. L'enregistrement vidéo est un mécanicien central, rappelant la photographie de Max dans la vie est étrange . Swan capture tout, des graffitis aux traces paranormales, et les joueurs peuvent éditer ces clips dans des courts métrages classés par des thèmes, avec Swan fournissant des commentaires. Bien que ces documentaires enrichissent le scénario, ils n'affectent pas directement l'intrigue.
Les dossiers perdus excellent dans l'interactivité et les détails, les caractéristiques du travail de Don't Nod. Par exemple, lorsque Swan exprime le désir de crème glacée d'un camion à proximité, les joueurs peuvent choisir de réaliser son souhait ou de continuer avec d'autres tâches. Retarder trop longs résultats dans la fermeture du camion, modifiant les conversations ultérieures.
Le monde du jeu est dynamique et engageant. Les dialogues se déroulent en temps réel, rappelant les jeux Oxenfree et Telltale, où les personnages interrompent, changent de sujets et optent parfois pour le silence - un choix qui peut avoir plus d'impact que de révéler les secrets.
La liberté de nouer des relations est une autre forme de choix. Les joueurs ne sont pas tenus de demander l'approbation de chacun. Si un personnage n'attire pas, les joueurs peuvent simplement les ignorer, permettant à Swan, qui est timide par nature, de s'ouvrir progressivement.
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Don't Nod a un talent pour créer des personnages authentiques - leoud, parfois maladroit dans leur idéalisme jeune, mais profondément sincère. Swan, une jeune de 16 ans qui lutte avec l'estime de soi et se cache derrière son appareil photo, se sent authentique malgré le fait que Max Caulfield fasse écho à la vie est étrange . Ses amis - Uottem, Kate et Nora - ont mis des tropes familiers mais les transcendent. Nora, le punk avec une frange colorée et de grands rêves, surprise avec sa prudence, tandis que Kate, l'écrivain passionnée, encourage Swan à être plus audacieuse. Ottem valorise des individus réfléchis et sérieux.
Dans leur entreprise, les joueurs revivent le sentiment d'invincibilité des adolescents, quel que soit leur âge réel. Lost Records est un voyage à travers le temps, non seulement dans la jeunesse mais au cœur des années 90.
La nostalgie est tissée dans tous les aspects des records perdus , en particulier dans la chambre de Swan - un trésor d'artefacts des années 90 comme des téléviseurs volumineux, des disquettes, des tamagotchis et des poupées troll. Le jeu est rempli d'œufs de Pâques faisant référence à la culture pop, de Sabrina et des X-Files à Tank Girl et aux Goonies , sans parler des jeux vidéo comme Oxenfree et Life est étrange . La configuration de l'intrigue acquiesce même à Stephen King.
La bande originale mérite une mention spéciale. Dream-Pop et Indie-Rock Tunes, y compris "See You in Hell" et "The Wild Unknown", complétent parfaitement l'atmosphère du jeu. Velvet Bay apparaît comme la ville américaine somnolente par excellence, confortable par jour et se détendant la nuit, attirant les joueurs plus profondément dans ses mystères.
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Le récit se déroule à un rythme tranquille, permettant aux joueurs de s'immerger dans les personnages et l'ambiance des années 90 avant que le genre mystère ne s'installe. Contrairement à la vie est étrange , qui passe rapidement de la vie des adolescents au travail de détective, Lost Records prend son temps, ce qui peut ne pas convenir à tout le monde. Cependant, la tension se construit dans la seconde moitié du premier épisode, culminant dans un cliffhanger qui ouvre la voie pour le prochain épisode.
Lost Records: Bloom & Rage transporte les joueurs dans les années 90, offrant une histoire qui résonne avec son public à travers des personnages relatables, des interactions engageantes et la promesse d'un récit captivant. Son impact complet sera révélé avec la sortie de la deuxième partie le 15 avril, et les fans attendent avec impatience la conclusion de ce voyage nostalgique conçu par l'équipe française de Don't Hod.