Les fans de la série Witcher et de la dernière entreprise de Naughty Dog devront faire preuve de patience en tant que Witcher 4 et Intergalactic: le Prophète hérétique est prévu pour la sortie au début de 2027. Cette nouvelle vient du journaliste de Bloomberg Jason Schreier, qui a confirmé sur Resetera qu'aucun titre ne frappera les étagères l'année prochaine. En conséquence, les passionnés de ces jeux impatients doivent s'approprier pour une attente qui s'étend jusqu'en 2027 au plus tôt.
La libération d'intergalactique: le prophète hérétique pose un dilemme intéressant pour le chien coquin, en particulier en ce qui concerne la plate-forme qu'il ciblera. Avec des spéculations tourbillonnant si elle sera conçue pour la PlayStation 5, la PlayStation 6 prévue, ou en tant que titre inter-gen, Naughty Dog fait face à la possibilité de sauter la génération PS5 pour de nouveaux jeux. Jusqu'à présent, le studio s'est principalement concentré sur les ports, les remasters et les remakes pour la console de la génération actuelle, y compris des titres comme The Last of Us Part II, Uncharted: Legacy of Thieves Collection, The Last of Us Part I et The Last of Us Part II Remastered.
Intergalactic: The Heretic Prophète a été dévoilé aux Game Awards 2024, présentant un casting étoilé dirigé par Tati Gabrielle, connu du film Uncharted, en tant que protagoniste Jordan A. Mun, et Kumail Nanjiani des Eterals de Marvel en tant que Colin Graves. Alors que la bande-annonce se concentre sur quelques personnages, les fans aux yeux d'aigle ont reconstitué davantage le casting d'une photo de ce qui semble être l'équipage.
Plus tôt ce mois-ci, Neil Druckmann, le directeur des derniers d'entre nous, a mis en lumière l'intergalactique: le prophète hérétique dans une interview avec Alex Garland, l'écrivain derrière le film Zombie 28 jours plus tard. Druckmann a révélé que le jeu est en développement depuis quatre ans, notant avec humour le changement de mise au point de l'équipe après la réception polarisante au dernier de nous, partie II. "Nous avons fait un match, le dernier d'entre nous 2, nous avons pris certaines décisions créatives qui nous ont fait beaucoup de haine. Beaucoup de gens l'adorent, mais beaucoup de gens détestent ce jeu", a déclaré Druckmann, à quoi Garland a répondu avec un dédaigneux ", qui se donne une merde?"
Druckmann a développé le thème du jeu, expliquant que Intergalactic: The Heretic Prophète explore la foi et la religion dans une chronologie historique alternative. Le récit se concentre sur une religion importante qui a évolué au fil du temps sur une planète spécifique. "Toute cette religion se déroule sur cette seule planète, puis à un moment donné, toute communication s'arrête", a taquiné Druckmann. Les joueurs assumeront le rôle d'un chasseur de primes qui s'écrase sur cette mystérieuse planète, se lançant dans un voyage pour découvrir ses secrets et son histoire dans l'espoir de trouver un moyen de s'échapper.
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En supposant intergalactique: le prophète hérétique lance en 2027, le jeu sera en développement depuis six ans au moment où il arrivera sur le marché. Malgré la longue attente, Druckmann a exprimé sa confiance dans le projet lors d'une interview avec IGN lors de la première de The Last of Us Saison 2. "Je dirai que nous le jouons au bureau et c'est incroyable", a-t-il enthousiasmé. "C'est vraiment bien. Je suis tellement excité de mettre finalement le gameplay dans le monde et de montrer aux gens, car nous vous avons juste montré le très, très, très conseiller sur l'iceberg. Le jeu va assez profondément au-delà."