Bonne nouvelle, les fans de Sam Fisher: Ubisoft a confirmé qu'il se souvient toujours de Splinter Cell en ajoutant des réalisations à la vapeur à Splinter Cell de 2013: Blacklist .
Bien que notre dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell est survenue en 2022 lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu , du jour au lendemain, le développeur a tranquillement mis à jour la liste des réalisations de la liste noire de 12 ans sur Steam.
Ubisoft a déclaré : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"
Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", bien que cela se produise, vous devez démarrer le jeu au moins une fois. "Une fois synchronisée, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a ajouté l'équipe.En plus de prendre le temps d'ajouter des réalisations qui peuvent être "réalisées rétrospectivement", le développeur a choisi de ne pas ajouter les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles pour s'assurer que les gens peuvent toujours 100% le jeu sur Steam.
La série Stealth-Action devrait se retirer en action avec un remake du premier jeu classique de la franchise, Splinter Cell remake . Nous ne savons toujours pas grand-chose à ce sujet autre que la nouvelle version sera construite à partir de zéro à l'aide du moteur de Snowdrop avancé.
"20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière sur l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillie", a déclaré le directeur créatif Chris Auty à l'époque. "Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."
Le mois dernier, Ubisoft a créé une filiale basée sur son Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six de Tom Clancy, avec un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de la mégacorp chinoise Tencent.
La nouvelle est survenue après que Ubisoft a annoncé que Assassin's Creed Shadows avait réussi la marque de 3 millions de joueurs. Ubisoft a subi un certain nombre de flops , de licenciements , de fermetures de studio et d'annulations de jeux dans la sortie de Shadows, et il y a une pression énorme pour réussir après que le cours de l'action de l'entreprise a atteint un creux historique.