Gute Nachrichten, Sam Fisher -Fans: Ubisoft hat bestätigt, dass es immer noch erinnert, dass Splinter Cell existiert, indem es Dampfleistungen in die Splinter Cell 2013 hinzufügt: Blacklist .
Während unser letztes aussagekräftiges Update über das Splinter Cell Remake im Jahr 2022 erfolgte, als IGN mit Ubisoft Toronto-Entwicklern über Nacht ihre Designphilosophie bespricht , aktualisierte der Entwickler die Leistungsliste für die 12-jährige Blacklist auf Steam leise.
Ubisoft sagte : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist!"
Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", obwohl Sie das Spiel mindestens einmal starten müssen. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", fügte das Team hinzu.Der Entwickler nehme sich nicht nur die Zeit, um Erfolge hinzuzufügen, die "retrospektiv verdient werden können", und entschied sich auch dafür, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge, die auf Konsolen verfügbar sind, nicht hinzuzufügen, um sicherzustellen, dass die Menschen das Spiel immer noch 100% auf Steam können.
Die Stealth-Action-Serie wird mit einem Remake des klassischen ersten Spiels im Franchise, Splinter Cell Remake , wieder in die Aktion geschlichen. Wir wissen immer noch nicht viel darüber, außer dass die neue Version von Grund auf den fortschrittlichen Schneeglauchmotor gebaut wird.
"20 Jahre später können wir auf die Handlung, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels zurückblicken und einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären", sagte der damalige Kreativdirektor Chris Auty. "Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
Im vergangenen Monat gründete Ubisoft ein Tochterunternehmen, das auf seinem Attentäter -Glaubensbekenntnis, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six Marken mit einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von chinesischer Megacorp Tencent basiert.
Die Nachrichten kamen, nachdem Ubisoft angekündigt hatte, Assassins Creed Shadows den 3 -Millionen -Spieler -Mark zu verabschieden. Ubisoft erlitt im Vorfeld bis zur Veröffentlichung von Shadows eine Reihe hochkarätiger Flops , Entlassungen , Studiosschlüsse und Spiele.