क्रिएटिव डायरेक्टर जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने हत्यारे की पंथ छाया के लिए अपेक्षित प्लेटाइम पर प्रकाश डाला है, जिससे पता चलता है कि कोर कथा को पूरा करने से लगभग 30 से 40 घंटे लगेंगे। यदि आप कोई ऐसा व्यक्ति हैं जो हर नुक्कड़ और क्रैनी में डाइविंग से प्यार करता है, तो वैकल्पिक सामग्री आपके प्लेटाइम को 30 से 40 घंटे तक बढ़ा सकती है, लगभग 80 घंटे के कुल अनुभव में समापन कर सकती है। इस विस्तृत अंतर्दृष्टि को पत्रकार जेनकी के साथ एक साक्षात्कार के दौरान साझा किया गया था, जो इस उत्सुकता से प्रत्याशित शीर्षक के लिए आवश्यक समय की प्रतिबद्धता की स्पष्ट तस्वीर के साथ प्रशंसकों को प्रदान करता है।
इससे पहले, ड्यूमॉन्ट ने सीरीज़, ओडिसी और वल्लाह जैसी श्रृंखला में पहले की प्रविष्टियों की छाया की तुलना की थी। हालांकि, इन खेलों के बीच लंबाई में महत्वपूर्ण बदलाव को देखते हुए, ये तुलना कुछ हद तक अस्पष्ट थी। खुली दुनिया के अनुभवों को मापने में चुनौतियों को स्वीकार करते हुए, ड्यूमॉन्ट ने अपने रुख को स्पष्ट किया, इस बात पर जोर दिया कि छाया मूल के दायरे के साथ अधिक निकटता से संरेखित करती है। कब तक हराया जाए, मूल को मुख्य अभियान के लिए लगभग 30 घंटे की आवश्यकता होती है और उन लोगों के लिए 80 घंटे से अधिक की बढ़त हो सकती है, जो पूरी महारत के लिए लक्ष्य कर रहे हैं।
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अत्यधिक लंबे गेमप्ले के बारे में चिंतित प्रशंसकों के लिए, छाया एक अधिक संतुलित अनुभव प्रदान करने के लिए लगता है। इसकी तुलना में, वल्लाह ने अपनी भारी 60-घंटे की मुख्य कहानी और सभी सामग्री सहित कुल 150 घंटे की संभावित कुल के लिए आलोचना का सामना किया है। यदि ड्यूमॉन्ट का अनुमान सही है, तो छाया एक अधिक प्रबंधनीय अभी तक समृद्ध रूप से पुरस्कृत यात्रा का वादा करती है।
अपने कैलेंडर को चिह्नित करें- Assassin की पंथ छाया 20 मार्च को PC, PS5, और Xbox Series X | S के लिए लॉन्च करने के लिए तैयार है।