सोनी ने पीसी के लिए पोर्ट किए गए कुछ PS5 गेम के लिए PSN खातों के बारे में अपनी नीति में एक महत्वपूर्ण बदलाव की घोषणा की है, जिससे वे खिलाड़ियों के लिए वैकल्पिक हैं। यह परिवर्तन 30 जनवरी, 2025 को मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के पीसी पोर्ट की रिहाई के बाद लागू होगा। यह जानने के लिए कि कौन से खेल प्रभावित हैं और PSN खातों वाले लोगों को दिए गए प्रोत्साहन।
सोनी ने PlayStation नेटवर्क (PSN) खातों को पीसी में पोर्ट किए गए कुछ PS5 गेम के लिए वैकल्पिक बना दिया है। PlayStation.Blog पर हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट के अनुसार, यह परिवर्तन मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 के साथ शुरू होने वाले कई खिताबों पर लागू होगा। अन्य खेलों में अब पीएसएन खातों की आवश्यकता नहीं होगी, जिसमें युद्ध राग्नारोक , क्षितिज शून्य डॉन रीमास्टर्ड , और अप्रैल 2025 में यूएस पार्ट II के अंतिम भाग के आगामी पीसी रिलीज में शामिल हैं। हालांकि, यह नई नीति सभी PS5 पोर्ट तक विस्तारित नहीं होती है; उदाहरण के लिए, भूत ऑफ त्सुशिमा के निदेशक की कटौती और जब तक भोर को अभी भी एक पीएसएन खाते की आवश्यकता होगी।
हालांकि PSN खाते अब वैकल्पिक हैं, जो खिलाड़ी अपने PSN खातों के साथ साइन इन करने के लिए चुनते हैं, वे अभी भी विशेष लाभों का आनंद लेंगे। सोनी ने उन लोगों के लिए कई प्रोत्साहन को रेखांकित किया है जो अपने PSN खातों का उपयोग करना जारी रखते हैं:
सोनी ने यह भी उल्लेख किया कि PlayStation Studios में गेम क्रिएटर उन खिलाड़ियों के लिए अधिक लाभ विकसित करने के लिए प्रतिबद्ध हैं जो भविष्य में PSN खाते के लिए साइन अप करते हैं।
2024 में, सोनी को यह घोषणा करने के बाद महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना करना पड़ा कि हेलडाइवर्स 2 को "सुरक्षा और सुरक्षा" कारणों का हवाला देते हुए एक पीएसएन खाते को जोड़ने के लिए स्टीम खिलाड़ियों की आवश्यकता होगी। इस फैसले के कारण हेल्डिवर 2 को 170 से अधिक देशों में डीलिस्ट किया गया, जहां पीएसएन का समर्थन नहीं किया गया है। स्टीम पर व्यापक शिकायतों और नकारात्मक समीक्षाओं के बाद, सोनी ने तीन दिन बाद ही इस निर्णय को उलट दिया, यह स्वीकार करते हुए कि वे "अभी भी सीख रहे हैं कि पीसी खिलाड़ियों के लिए सबसे अच्छा क्या है।"
इसी तरह, 2024 में युद्ध राग्नारोक के देवता के पीसी बंदरगाह ने भी आलोचना का सामना किया, खिलाड़ियों ने अनिवार्य PSN खाते की आवश्यकता के कारण अपने स्टीम पेज पर नकारात्मक समीक्षा छोड़ दी। सोनी ने अभी तक यह स्पष्ट नहीं किया है कि पीएसएन खाते अपने एकल-खिलाड़ी खेलों के लिए क्यों आवश्यक हैं।
वर्तमान में, PSN केवल लगभग 70 देशों में उपलब्ध है, जिससे 170 से अधिक देशों को असमर्थित छोड़ दिया गया है। यह पीएसएन के बिना क्षेत्रों में खिलाड़ियों को समर्थित क्षेत्रों में खाते बनाने के लिए मजबूर करता है, एक ऐसी प्रक्रिया जिसमें तृतीय-पक्ष साइट के साथ व्यक्तिगत जानकारी साझा करना शामिल है। यह आवश्यकता विवाद का एक बिंदु रही है, विशेष रूप से सोनी के पिछले मुद्दों को डेटा उल्लंघनों के साथ दिया गया है।