L'ultima patch di Helldivers 2, versione 01.002.200, offre significativi aggiustamenti del bilanciamento e correzioni di bug all'entusiasmante sparatutto cooperativo in terza persona di Sony. Lo sviluppatore Arrowhead ha messo a punto l'equilibrio di varie armi e stratagemmi, garantendo un'esperienza di gioco più dinamica. Inoltre, hanno aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può gestire, il che migliora in particolare la reattività nemica negli scenari con un gran numero di nemici generati. Mentre questo aggiornamento influisce leggermente sulle prestazioni del gioco, è un compromesso che promette una sfida più coinvolgente.
Gli automi, in particolare, sono destinati a diventare una forza più formidabile, grazie alla loro maggiore velocità di reazione quando in grandi gruppi. Questo cambiamento significa che i giocatori dovranno affrontare robot più intelligenti e più veloci, aggiungendo un ulteriore livello di intensità alle battaglie. Inoltre, il menu Loadout di Stratagem è stato rinnovato, con categorizzazione aggiornata che rende più facile per i giocatori navigare e selezionare i loro stratagemmi preferiti.
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Sony Interactive Entertainment ha anche svelato il prossimo Warbond per Helldivers 2, chiamato Borderline Justice, abbracciando un accattivante tema "Space Cowboy". Questo Warbond introduce nuove armi come il fucile da caccia a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon "Revolver" secondario e la TED-63 Dynamite, aggiungendo una svolta elettrizzante al tuo arsenale. Completando il tema, il set di armature medie del maresciallo Frontier GS-17 e l'armatura pesante del legislatore GS-66, completa di cowboy fondina e bandolier, offrono opzioni eleganti per i giocatori. L'armatura Gunslinger Passive migliora la tua arma secondaria con ricarichi più veloci, tempi di disegno/fondina più veloci e rinculo ridotto. Il Borderline Justice Warbond verrà lanciato il 20 marzo.
Nella guerra galattica in corso, il focus è attualmente sulla fazione aliena illuminata, che sta lentamente spingendo un buco nero verso la super terra. La direzione che questo conflitto prenderà non è ancora chiara, ma la speculazione suggerisce la possibilità di affrontare l'illuminato nel loro mondo di origine o difendere la Super Terra stessa.
Armi primarie
Rimprovero SMG-32
La diffusione è diminuita da 50 a 40
Sg-8s Slugger
Diffusione è diminuita da 20 a 6
Il danno è aumentato da 250 a 280
AR-23C Liberator Concusave
Il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400
Diligence R-63
La capacità di rivista è aumentata da 20 a 25
MP-98 Knight
Il danno è aumentato da 65 a 70
STA-11 SMG
Il danno è aumentato da 65 a 70
SMG-37 Defender
Il danno è aumentato da 75 a 80
SMG-72 PUMmeler
Il danno è aumentato da 65 a 70
Ora richiede meno colpi per applicare stordi sugli obiettivi applicabili, il valore dello stordimento è aumentato da 1,0 a 1,25 per proiettile
AR-23 Liberator
Il danno è aumentato da 70 a 80
Fucile d'assalto STA-52
Il danno è aumentato da 70 a 80
A giudice BR-14
Il danno è aumentato da 90 a 95
AR-61 Tenizer
Il danno è aumentato da 95 a 105
R-36 Eruttor
La penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da media (3) a pesante (4)
La durata dei proiettili è aumentata da 0,7 a 1 sec
Stratagems
Pod a razzo Eagle da 110 mm
Usi aumentati da 2 a 3
Exo-45 Patriot Exosuit
Usi aumentati da 2 a 3
Exo-49 Emancipator Exosuit
Usi aumentati da 2 a 3
Sterilizzante TX-41
L'ergonomia è aumentata da 5 a 20
M-105 Stalwart
Il danno è aumentato da 70 a 80
Mitragliatrice pesante MG-206
Penetrazione di armature migliorata attraverso una gamma più ampia di angoli prima di passare a colpi di sguardo
Nemici:
Una recente autopsia del software ha rivelato un aggiornamento del protocollo di sensibilizzazione situazionale degli automi. Ora sono meno distratti l'uno dall'altro, aumentando la velocità di reazione in grandi gruppi. Abbiamo aumentato il numero di calcoli dell'intelligenza artificiale che il gioco può eseguire. Ciò influisce principalmente su scenari con un elevato numero di nemici generati, migliorando i loro tempi di risposta in quelle situazioni. Tuttavia, ciò comporta un leggero compromesso nelle prestazioni del gioco. Secondo le recenti Intel, i nemici della libertà stanno tentando di contrastare le capacità anti-aria degli Helldivers. Le dropship automatici appena prodotte mostrano chiari segni di rinforzo dello scafo, consentendo al corpo principale di assorbire un danno significativamente maggiore. Sono state osservate navi di ordito illuminate che dispiegano i loro scudi a metà volo. Dropificazioni automatiche: la salute del corpo principale è aumentata da 2500 a 3500. Illumina Dropships: utilizza lo stesso scudo di quelli che sono atterrati.
Torretta di carro armato Barrager
Risolto un problema introdotto di recente in cui il valore dell'armatura è stato impostato erroneamente su 0. Ora ha il valore dell'armatura corretto di 5. Inoltre, la torretta ora presenta punti deboli nella parte anteriore e posteriore, ciascuno con 750 CV e un valore di armatura di 3.
Impostazioni:
Aggiunte nuove impostazioni separate per invertire l'input giroscopio invece di utilizzare le impostazioni dell'aspetto invertito. Il menu Loadout di Stratagem ha subito una categorizzazione aggiornata dei diversi raggruppamenti di Stratagem.
Risolti i problemi di priorità massima:
Risolto un problema con il faro di estrazione a volte irraggiungibile quando si atterra in cima ai nemici. Miglioramenti di ottimizzazione generale negli ambienti delle colonie.
Correzioni di crash, sospensione e blocchi morbidi:
Risolto un incidente quando si gioca contro Terminids in scarsi scenari di rete. Risolto un raro incidente che si è verificato durante il gioco di gioco sul PC. Risolto un incidente che poteva verificarsi quando c'era un'elevata quantità di particelle sullo schermo contemporaneamente. Risolto un problema in cui i giocatori potevano essere bloccati dal completamento di obiettivi che richiedono l'attrezzatura chiamata a causa della non disponibile lo stratagemma richiesto.
Armi e stratagemmi
Risolto la granata termite G-123 a volte non armando. Risolto un raro incidente quando si utilizza la falce a doppio bordo LAS-17. Risolto un bug in cui le armi di commutazione durante il ricaricamento della balestra che esplodevano CB-9 a volte scartavano un intero caricatore senza ricaricare effettivamente.
Correzioni sociali e multiplayer
Risolto un problema causando ai giocatori nelle regioni a bassa attività a vedere meno lobby sul pianeta ologramma del previsto. Risolto un problema nelle regioni a bassa attività in cui le lobby non vedevano che i giocatori si univano con la stessa frequenza o rapida come prima. Risolto un problema sui pianeti a bassa attività in cui Quickplay si unisce sempre al gioco dei tuoi amici, anche se non giocavano sulla stessa difficoltà. Risolto un problema di disconnessione che poteva accadere quando si giocavano missioni oscure con una scarsa connessione con l'host. Risolto alcune interazioni che non funzionavano correttamente dopo aver annullato l'emote di arma da allevamento. Risolto un problema in cui l'aggiunta, la rimozione, il blocco o il sblocco degli amici hanno causato la visualizzazione delle schede dei giocatori nell'elenco degli amici con il testo bianco e le informazioni mancanti fino a quando non si chiude e apri nuovamente il pannello. Risolto un problema che rendeva impossibile disattivare o calciare i giocatori che erano nel carico quando si unì a una squadra. Risolto un problema che ha causato la visualizzazione corretta nel gioco di alcuni nuovi nomi del profilo di Steam Players.
Correzioni varie
Risolto alcune perdite di memoria per migliorare le prestazioni. Risolto la riapparizione dei vecchi messaggi di chat di testo. Risolto un problema con le barre di progresso della stazione spaziale della democrazia che venivano involontariamente curve in apparenza. Risolto un bug che impediva la progressione attraverso i menu quando la selezione della lingua iniziale era impostata su inglese (Stati Uniti). Risolto l'emote dell'arma da sollevare a proiettili correttamente antincendio nella direzione dell'arma. Risolto gli Helldivers che scivolano a terra dopo essere usciti dallo stato di Ragdoll (nonostante fosse l'anno del serpente e nonostante noi abbiamo cercato di risolvere questo precedenti).
Priorità assoluta:
Il terminal della missione Black Box può essere inutilizzabile se si generava nel terreno. Le palline di Stratagem rimbalzano imprevedibilmente dalle scogliere e alcuni punti. Adeguamenti di bilanciamento e funzionalità per DSS. Le questioni di percorso per evacuare i coloni illuminano le missioni. Dolby Atmos non funziona su PS5.
Priorità media:
I giocatori possono rimanere bloccati sulla rampa di Pelican-1 durante l'estrazione. I mantelli attualmente attrezzati non vengono visualizzati correttamente e mostrano un mantello grigio vuoto nella scheda Armory. I giocatori che usano l'emote "This Is Democracy" sulla loro nave potrebbero involontariamente inviare i loro compagni Helldivers su spaziali non programmati non autorizzati. AX/TX-13 "Guard Dog" Dog Breath non mostra quando è fuori munizioni. Le funzioni di zoom più elevate non ingrandiscono la fotocamera attraverso l'ambito sulla falce LAS-5. Le armi con un meccanico di carica possono esibire un comportamento non intenzionale quando si spara più velocemente del limite di giri (round al minuto).