Dopo lo straordinario risveglio di Doom di ID Software nel 2016 e il sequel del 2020 acclamato dalla critica, Doom Eternal, i fan si sono chiesti se Doom potesse raggiungere altezze ancora più alte. Invece di salire più in alto, Doom: il Medioevo adotta un approccio messo a terra, portando lo shoo in prima persona frenetico e di alto soffitto