La mancanza di violenza grafica di SummaryStarfield era una scelta intenzionale in gran parte a causa di questioni tecniche. Inoltre non si adattava al tono di Starfield, ha detto Dennis Mejillones, un personaggio che lavorava a Bethesda su Starfield e Fallout 4.Starfield era originariamente immaginato di essere molto più violento, come Re