
ゲームの仕組み
各ラウンドの前に、プレイヤーは利用可能な移動ポイントの制限に従ってオーダーを送信します。 文明は、各ラウンドの開始時にランダム化されたターン順序でアクションを実行します。
マップと主な機能
あなたの資本は最も重要です。 3ターン失うとあなたの文明は消滅します。 敵の首都を占領すると、そのすべての州を支配することができます。首都は 15% の防御および攻撃ボーナスを提供し、すべての建物が建設された状態から始まります。
中立州は透明です。色付きの地域は他の文明に属しています。地図はズーム可能です。ダブルタップして標準ビューにリセットします。ミニマップの右上の感嘆符は、標準以外のズーム レベルを示します。
経済と人口管理
各州の値を表示するには、「経済」ボタンと「人口」ボタンを使用します。 外交ボタンを使用すると、所有権を確認し、外交行動を行うことができます。
財務管理
文明の総人口と経済に基づいて所得税が国庫を満たします。軍事維持費は海軍ユニットの方が高く、そこから差し引かれます。
注文: 通常表示
- 移動: あなたの領地間でユニットを移動するか、他の文明を攻撃します。
- 募集: 領地からユニットを雇います (お金がかかり、人口が減ります) .
- Build: 州内に建物を建設します (費用が発生します)
- 解散: 軍事維持を削減するためにユニットを削除します。
- 家臣: 別の文明と属国を設立します。
- 付録: 直属の属国を取り戻す
命令: 外交ビュー
- 戦争: 宣戦布告。
- 和平: 和平協定の提案。
- 協定:不可侵協定を締結する(5ラウンド、次の条件でキャンセル可能)注意)。
- 同盟: 相互軍事支援のために同盟を形成します。戦争命令を使用して同盟国にターゲットを知らせます。
- キック: 同盟を終了します。
- サポート: 資金援助を提供します。
建物の種類
- 砦: 防御ボーナスを提供します。
- 監視塔: 隣接する州の敵軍の数を明らかにします。
- 港: 海軍ユニットの移動を有効にします。海軍ユニットは港の存在に関係なく陸上の州に戻ることができます。