GoogleはPCでGoogle Playゲームで大きな進歩を遂げており、Androidとネイティブの両方のPCゲームの両方の幅広い選択を含めるように到達しています。まもなく開始すると、すべてのAndroidゲームがデフォルトでPCで利用可能になります。唯一の例外は、開発者がオプトアウトした場合です。以前は、開発者がオプトインする必要があり、ゲームカタログが大幅に制限されていました。
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っています。今年後半、GoogleはすべてのPC開発者にプラットフォームを開く予定です。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、Googleの厳しい品質基準を満たしているため、並外れたゲーム体験をしています。 「プレイ可能な」バッジを持つ人は最小要件を満たしていますが、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングには表示されず、直接検索でのみ見つけることができます。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのほとんどをPCに成功裏に持ち込むと、Steamの優位性に大きな挑戦をもたらす可能性があります。
反対に、Google Play Gamesは人気のPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeのようなゲームはすでに利用可能ですが、Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半に参加する予定です。これらのポートは、タッチスクリーンの使用に完全に最適化されており、モバイルゲームエクスペリエンスが向上しています。
Googleがこのクロスプラットフォームの統合を完璧にすることができれば、ゲーマーはゲームを一度購入し、電話とPCの両方でシームレスにプレイするという利便性を享受できます。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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