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アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

著者 : Owen
Feb 21,2025

アサシンのクリードシャドウプレイヤーは、1つのキャラクターに固執することでコンテンツを見逃すことはありません

Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、単一の主人公を選択することでコアゲームエクスペリエンスを妥協しないことをプレイヤーに保証します。プレイヤーは、女性の忍であるNaoe、または歴史的なアフリカのサムライであるYasukeを選択できます。これは、リリース前の議論を生み出した選択肢です。

1つのキャラクターに焦点を当てると、重要なプロットポイントやゲームプレイが欠落する可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に対処し、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しています。彼はキャラクターを交互に交互に、もう一方に切り替える前に約3〜5時間に捧げます。

ただし、Dumontは、1人のキャラクターの好みが全体的なエクスペリエンスを大幅に妨げないことを強調しています。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを特徴としていますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼は、プレイヤーが彼らの好みのキャラクターとしてプレイすることを奨励しています:

「ゲームのデザインは、あなたがあまり見逃すことはないことを保証します。それはあなたのプレイスタイルに完全に依存しています。あなたはあなたのキャラクターの選択に基づいてゲームの調整方法を見るために実験することができます。各ヒーローには個々の紹介とクエストがありますが、メインストーリーラインは残りますあなたのお気に入りを再生すると、物語はそれに続きます。」

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