バンダイナムコ、リリースカレンダーが混雑する中、新規 IP のリスクが増大していると警告
バンダイナムコの欧州 CEO、アルノー・ミュラー氏は最近、パブリッシャーが現在のビデオゲーム市場をナビゲートする際に直面する重大な課題を強調しました。 GameIndustry.biz のインタビューで共有された彼のコメントは、新しい知的財産 (IP) の立ち上げに伴うリスクの増大を強調しています。

ミュラー氏は、エルデン リングの拡張やドラゴンボール: スパーキングなどの成功に牽引されたバンダイナムコの 2024 年の好調な業績を認めています。ゼロ。しかし、同氏は、開発コストの高騰と予測不可能なリリース日から生じる長期的な不確実性を強調している。 同社は、投資レベルと既存および新規 IP の可能性を考慮した「バランスの取れたリスク アプローチ」を採用しています。

「安全な賭け」の概念が変わりつつあるとミュラー氏は説明する。いくつかのチャンスは存在しますが、新しい IP の立ち上げにはますますハードルが高くなります。 コストの上昇と開発スケジュールの延長により、潜在的な過剰支出と遅延を軽減するための綿密な計画が必要になります。 これらの要因を考慮しないと、重大な後退につながる可能性があります。

さらに問題を複雑にしているのは、モンスターハンター ワイルド、Avowed、Ghost of Yōreiなど、2025年の主要タイトルのリリーススケジュールを巡る不確実性です。 Muller 氏は、これらのゲームが計画どおりにリリースされる可能性に疑問を呈し、リリース期間を正確に予測するという業界全体の課題を強調しています。

Muller 氏は、今後リリースされる Little Nightmares 3 などの確立された IP に焦点を当てることで、ある程度の安定性が得られると提案しています。 これらのフランチャイズは既存のファンベースの恩恵を受け、より予測可能な市場反応をもたらします。 ただし、確立された IP であっても、プレイヤーの好みや市場動向の変化に影響されないわけではないと同氏は警告します。 一方、新しい IP は、多額の開発コストと競争の激しい市場環境により、商業的に失敗するリスクが大幅に高くなります。

先を見据えて、Mullerは将来の市場成長のための3つの重要な要因を特定しています。好ましいマクロ経済気候、強力なプラットフォームインストールベース、ブラジル、南アメリカ、インドなどの新しい高成長市場への拡大。 彼はまた、バンダイナムコのプラットフォームに依存しないアプローチを強調し、今後の任天堂スイッチ2に投資する準備ができていることを表明しています。