
Capcomは、最愛のOkamiとOnimushaシリーズから始まる古典的なIPの復活に焦点を当てています。彼らの計画や、他の古典的なフランチャイズがカムバックしている可能性があることについて詳しく説明するために読んでください。

12月13日のプレスリリースで、新しいOnimushaとOkamiのタイトルを発表したカプコンは、過去の知的財産を活性化するというコミットメントを確認しました。目標?献身的なファンに高品質のコンテンツを提供します。
次のオニミーシャの分割払いは、京都江戸中の舞台にあり、2026年のリリースが予定されています。リリース日も非公開のままですが、新しいオカミの続編も作業中です。重要なことに、元の岡山開発チームがこの新しいプロジェクトに関与していることです。

Capcomは、「最近新しいタイトル発売を行っていない休眠状態のIPを再起動する」という意図を明示的に述べ、「非常に効率的で高品質のタイトル」を作成するために、広範なゲームライブラリを活用するという戦略を強調しました。古典的なフランチャイズを復活させるというこのコミットメントは、2025年に予想されるMonster Hunter WildsやCapcom Fighting Collection 2などのプロジェクトで進行中の作業を補完します。 Kunitsu-Gami:Path of the Goddess and Exoprimalのような最近のリリースは、進行中の開発努力をさらに実証しています。

カプコンの2024年2月の「スーパー選挙」により、プレイヤーは最も望ましいキャラクターの外観と続編に投票することができました。結果は、ディノ・クリスタ、ダークスタルカー、オニムシャ、ブレスオブファイアなど、いくつかのシリーズの続編とリメイクに対する強いファンの需要とリメイクを明らかにしました。
1997年と2003年にそれぞれ最後のリリースを見てきたディノの危機とダークスタルカーは、長年にわたってほとんど手つかずのままでした。同様に、オンラインRPGであるBreath of Fire 6は、2016年7月から2017年9月まで一時的にしかアクティブでした。「スーパー選挙」におけるこれらのフランチャイズに対する圧倒的なファンの反応は、 OnimushaとOkamiに対する新たな関心とともに、将来のプロジェクトに優先順位を付けることができる貴重なIPS Capcomが提供する貴重な洞察を提供します。 Capcomは正確な計画について控えめなままですが、「スーパー選挙」の結果は、将来の潜在的なリリースを魅力的に垣間見ることができます。