Bethesdaが予期せずリリースされたとき、Elder Scrolls IV:Oblivionは、ロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされました。しかし、 Clair Obscurの出版社であるKepler Interactiveは、 OblivionがClair Obscurに悪影響を与えなかっただけでなく、RPGジャンル全体の興奮を実際に強化したと報告しました。
Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 Clair Obscur:Expedition 33がゲームビジネスとのインタビューで発売に成功したことに関する洞察を共有しました。 RPG愛好家は当初、厳しい決断に直面していました。忘却の中でキロディユの広大な世界に飛び込んだり、クレアの不明瞭さの鎮静剤に立ち向かうためのユニークな冒険に着手しました。両方のタイトルの同時リリースは、ゲームコミュニティからの興奮と欲求不満の組み合わせを引き出し、Kepler Interactiveからの機知に富んだ反応を促しました。
ソーシャルメディアで、ケプラーは、2023年の映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースをふざけてリリースしたキャプション「Omg Its Like Barbenheimer」を伴って、忘却の門を介してクレアの不明瞭なキャラクターの巧妙に編集された画像を共有しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaの所有者であり、Xboxショーケースで明らかにして以来、 Clair Obscurの主要な支持者であるMicrosoftは、特に両方のゲームが初日からゲームパスで利用可能であったため、忘却の影を落とすことに対する批判に直面しました。
これらの懸念にもかかわらず、ハンドラハンは楽観的なままでした。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「西部スタイルのRPGと日本風のRPGは、さまざまな視聴者にアピールしています。長老の巻物を楽しんでいるが、必ずしもファイナルファンタジーをプレイするわけではない多くの人を知っていました。
「私たちが立ち上げた頃には、私たちは独自の勢いを築き、忘却と一緒に立つことができると確信していました。ゲームパスへの価格戦略や包含などの要因は、関心を生み出す上で重要な役割を果たしました。私たちは自信を持っていました。
回答結果Clair Obscurは、Kepler Interactiveとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功であることが証明されており、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しています。このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領から賞賛さえ獲得しました。
Bethesdaは、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレーヤーを引き付けたと報告しましたが、特定の販売数は非公開のままです。このゲームでは、Steamでかなりの同時プレイヤー数も見られます。
ゲームビジネスが引用したAmpereのデータによると、 Clair Obscur Playerの35%がOblivion Remasteredをプレイし、顕著なオーバーラップを示しています。このオーバーラップは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因しており、SteamとPlayStation 5のプレイヤーの割合は減少しています。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレーヤーのストーリーをご覧ください。Oblivionの包括的なガイドリマスターには、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどが含まれます。
Clairの不明瞭さについては、冒険に着手する前に知っておくべき重要なことに関するヒントを見逃さないでください。