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クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

著者 : Stella
Mar 20,2025

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33、JRPGのユニークなブレンド、ベルエポックの美学、魂のようなメカニズムがリリースに近づいています。この魅惑的なタイトルの背後にあるインスピレーションを発見し、最初に明らかにされたキャラクターに会います。

Clair Obscur:Expedition 33 - 発売への旅

JRPGレガシー

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33は、より深いプレイヤーのエンゲージメントのための革新的なリアルタイム要素を注入したターンベースのRPGです。そのコアゲームプレイは、クラシックなJRPG、特にファイナルファンタジーシリーズをエコーし​​、メカニズムと包括的なテーマからインスピレーションを得ています。 2025ゲーム開発者会議で、Gamesradar+はプロデューサーのFrançoisMeurisseにインタビューし、ゲームの影響に光を当てました。

Meurisseは、ファイナルファンタジーVII、VIII、IX、およびX、すべてのPlayStation Classics、大幅な形をした遠征33であることを明らかにしました。 「彼は、ターンベースの戦闘の魅力を保持するモダンなファイナルファンタジー体験を想像しましたが、新鮮なひねりを加えています。ファイナルファンタジーとJRPGはゲームプレイの基礎を形成している間、他の多くのインスピレーションを取り入れました。」

ゲームプレイはJRPGの伝統に深く根ざしていますが、Meurisseはユニークな芸術的アイデンティティへのコミットメントを強調しました。 「アートスタイルのために、私たちは日本のゲームを模倣し、漫画やアニメの美学を避けることを避けました。私たちは独特の方向性を求め、20世紀初頭のベルエポック時代からインスピレーションを引き出し、アートデコ要素と高いファンタジーを融合させました。

JRPGを超えて:多様な影響

クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Expedition 33の影響はJRPGを超えています。ゲームの防衛システムは、魂のようなジャンル、特にセキロからの手がかりを得て、リズミカルなタイミングとリアルタイムのスキルベースの相互作用を強調しています。

さらに、バトルシステムには、デッキビルディングゲームの要素が組み込まれています。 Meurisseは、「スキルにアクションポイントを使用することは、多くのRPGに見られる従来の魔法のポイントやMANAシステムよりもデッキビルディングゲームに似ています。」

Gustaveの紹介:最初のキャラクタートレーラー

Expedition 33は、リリースに導かれて毎週キャラクターを除去しています。 3月13日、公式のTwitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだエンジニアであるGustaveを紹介しました。

予告編は、剣とピストルを振るうギュスターヴ語を描いており、オーバーワールドでアジャイルな横断能力を紹介し、戦闘で壊滅的な攻撃を解き放ちます。キャラクターの役割とメカニズムに関する詳細は包みが残っていますが、ギュスターヴの印象的な武器は、エキサイティングなゲームプレイの可能性を約束します。

Clair Obscur:Expedition 33は、2025年4月24日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。その他の更新をお楽しみに!

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