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「Clair Obscur:Expedition 33がリリース日と戦闘の詳細を発表する」

著者 : Hazel
Apr 28,2025

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、リリース日、キャラクター、革新的なゲームプレイメカニックを含む、 Clair Obscur:Expedition 33に関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。この待望のタイトルは、Xboxの開発者Directで紹介され、ファンにこの今後のゲームから期待できることをより深く調べました。

2025年4月

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

「ベル・エポック・フランス」に触発されたファンタジーの世界を背景に設定されたClair Obscur:Expedition 33は、 Xboxの開発者DirectでSandfall Interactiveによって発表されたように、2025年4月24日にリリースされる予定です。開発者はゲームを細心の注意を払って作成し、古典的なターンベースの戦闘を再考して、新鮮で魅力的な体験を提供しました。エキサイティングなことに、このゲームはXboxゲームパスで初日に利用可能になります。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

ゲーマーは、ベースゲームを44.99ドルで事前注文するか、Xboxストアで59.99ドルでDeluxe Editionを選択できます。 SteamとPS5の場合、10%の割引が利用可能で、価格はそれぞれ44.99ドルと53.99ドルになります。このゲームは現在、Epic GamesストアでのみWishListableです。 Steam割引は2025年5月2日に期限切れになりますが、PlayStationの割引は午後3時(現地時間)にゲームのリリース日に終了し、特別価格設定にはPlayStation Plusサブスクリプションが必要です。

リリース日に加えて、Sandfall Interactiveは、ゲームの新しいキャラクターとゲームプレイメカニックに関する包括的な詳細を提供しました。

Expedition 33の新しいキャラクター:Monoco and Esquie

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

このゲームでは、7人のプレイ可能なキャラクターと探索に捧げられた1人の完全なキャストを紹介します。最新の追加の中には、モノコとエスキー、第33回遠征に参加する神秘的で異世界の存在があります。 「フレンドリーで血に飢えたゲストラル」と呼ばれるモノコは、戦闘で繁栄し、それを瞑想の一形態と見なしています。このキャラクターは、敗北した敵に変身し、戦闘システムに動的なレイヤーを追加できます。ゲストラルは、特に、鎮痛剤の影響に免疫があり、物語に興味をそそるひねりを加えます。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

一方、エスキーは生きた伝説で、世界で最も古くて最強の存在として知られています。戦闘ではあまりアクティブではありませんが、Esquieは、オープンワールドマップ全体でさまざまな場所へのアクセスを付与することにより、重要な役割を果たします。チームは、新しい能力のロックを解除し、以前にアクセスできない領域を探索するために特別な石を集めなければなりません。

2024年10月16日にYouTubeのビデオを介して以前に明らかにされた他のプレイ可能なキャラクターには、Gustave、Lune、Maelle、Sciel、Renoir、Versoが含まれます。彼らの多様な背景と動機にもかかわらず、これらのキャラクターは死のサイクルを終わらせるという共通の目標と団結しています。

ターンベースの戦闘革新と深いキャラクターのカスタマイズ

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

Sandfall Interactiveは、2025年1月23日のXbox Wireの記事で強調されているように、ターンベースのRPG戦闘システムを活性化するために美学を超えています。CEO兼クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ゲームの深さを強調し、「ゲームをPreally Charigleのように感じたいと思っていました。さまざまな方法で - しかし、彼らは互いに非常に異なっていると感じており、彼らはすべて独自のメカニズムと独自のスキルツリーを持っています。」

このゲームは、リアルタイムの要素と従来のターンベースの戦闘をブレンドするリアクティブなターンベースのシステムを導入します。プレイヤーは、特定のボタンを押すことで、より強力な攻撃を実行する可能性があるため、攻撃をかわすことやパリーをかわすことができます。このシステムには、さまざまなプレーヤーのスキルレベルに対応するための調整可能な難易度設定が含まれており、誰もが戦闘を楽しむことができるようにします。

Clair Obscur:Expedition 33は、リリース日、戦闘力学などを明らかにしています

キャラクターのカスタマイズはもう1つのハイライトであり、各キャラクターにはユニークなメカニズムとスキルツリーがあります。たとえば、Luneは「ステイン」を蓄積して能力を高めることができますが、機器に結び付けられた「Pictos」は4つの戦いの後に永続的な「ルミナ」に進化し、受動的な効果を提供します。この深いカスタマイズにより、プレイヤーは何百もの異なるビルドを実験し、ゲームプレイを好みのスタイルに合わせて調整できます。

革新的なリアクティブターンベースのシステムと広範なキャラクターのカスタマイズにより、 Clair Obscur:Expedition 33は、プレイヤーの戦略的思考と反射に挑戦することを約束します。

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