任天堂がロンキーコングカントリーからレトロなスタジオ開発者を除外したHDクレジットは、長年の論争を再燃させます。 2025年1月16日、Nintendo Switch Remasterのリリースは、2010年の元のWiiゲームのクリエイターが完全なクレジットに欠けていることを確認しています。港湾と機能強化を担当する永遠のエンターテインメントのみが、元の開発チームの一般的な承認を得て、クレジットを受け取ります。
この省略は、任天堂のリマスターされたタイトルにおける信用凝縮のパターンに従っています。これは、以前は開発者によって批判されていた慣行です。 2023年、元レトロなスタジオプログラマーであるZoid Kirschは、Metroid Primeのリマスタークレジットの同様の取り扱いに対する失望を表明しました。彼は、他の開発者とともに、元の開発チームのキャリアと認識に対するこの慣行の悪影響を強調しました。
レトロなゲームに人気のあるプラットフォームであるNintendo Switchは、古典的なタイトルの多くのリマスターとリメイクを誇っています。しかし、これらのプロジェクトでクレジットする任天堂のアプローチは、大きな批判を集めています。業界は、開発者のキャリアの進歩に対する適切なクレジットの重要性と、彼らの仕事に対する感謝の兆候として広く認識しています。これは、元のチームの貢献が大きいリマスターされたタイトルに特に関連しています。
この特定の例を超えて、任天堂はまた、翻訳者のクレジットが不十分であるという非難に直面しており、時にはゼルダの伝説のようなフランチャイズの仕事を認めることを妨げる制限的なNDAを通じて。開発者とファンによって促進されたこれらの慣行に対する一般の認識の高まりは、最終的に任天堂を含む出版社にクレジットへのアプローチを再考することを強制する可能性があります。
(画像キャプション:例示的な画像 - この画像は記事の内容に直接関係していませんが、プレースホルダーとして機能します。)