元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開に関する率直な考えを共有しました。彼の反応は特に留保され、任天堂が最新のコンソールで取った方向に失望する感覚を表明しました。
インタビューで、ヨシダは、「私にとっては、任天堂からの少し混合メッセージでした。ある意味では、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、常に新しい体験を作成して、驚くべき新しい体験です。彼らは他のプラットフォームと同様に、ストリームを開始することさえありますか?
吉田の視点は、Switch 2は任天堂のハードウェアで独占的にゲームをする人にとっては素晴らしいアップグレードであるが、任天堂の製品を歴史的に定義した革新的な才能がないということです。彼は、コンソールの公開が過去の世代からの多くの港を特徴としていることを強調しました。
彼は、このゲームがGungeon 2にEnter Enterに参加したことに特に言及しました。これは、その発表とその背後にある創造性を称賛することの強力なハイライトであると感じました。さらに、彼はドラッグXドライブが「非常に任天堂」だと考えているものを具体化したことに感謝しています。
吉田はまた、Switch 2の価格設定に触れ、日本と他の地域の違いに注目しました。彼は、「とにかく、任天堂がやっていることのいくつかで、カメラやマウスのコントロールを使って、新しい経験を生み出している、それは素晴らしいことです。しかし、それ以外は、誰もがそのより良い切り替えを望んでいたので、私は個人的に失望しませんでした。」
彼の留保にもかかわらず、ヨシダはスイッチ2の背後にあるビジネスの洞察力を認め、任天堂のチームによる技術的な改善とインテリジェントな設計の決定を認識しました。インターネット全体に響き渡り、さまざまな記事で議論されている一般的な感情は、Switch 2が安全に再生されますが、それでも商業的に正しい動きである可能性があるということです。それでも、ファンは任天堂が知られているユニークで遊び心のある体験を切望しています。
価格設定に関しては、ヨシダはそれについて長々と議論しましたが、米国のスイッチ2の正確なコストは不確実なままです。任天堂は、コンソールの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、同社はこれらの問題を迅速に解決するよう圧力を受けています。