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サイバーパンク2077 アップデート2.31がドライビングとフォトモードを大幅強化

著者 : Harper
Feb 12,2026

『サイバーパンク2077』のローンチ後サポートは継続中。パッチ2.31では、強化されたオートドライブシステムとフォトモードの改良が提供されます。

開発元のCDプロジェクトレッドは、2025年9月11日現在、パッチ2.31が全プラットフォーム(PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Mac、Nintendo Switch 2)で配信開始されたことを確認しました。

このアップデートは、サポートスタジオのVirtuosと共同開発したハンズフリーの車両ナビゲーションを可能にするオートドライブ機能を導入した、大幅な変更を含むパッチ2.3を基盤としています。

CDプロジェクトレッドは以前、最近のパッチが発売から約5年経過した本作への大規模アップデートを終了することを示唆していましたが、将来は未定です。今年12月の5周年を記念して、『サイバーパンク2077』に最後のアニバーサリーアップデートが提供される可能性はあるでしょうか?

さらに先を見据えると、CDプロジェクトレッドは『サイバーパンク2』がプリプロダクション段階に入ったことを確認しています。しかし、発売は2030年または2031年頃まで見込まれていません。俳優キアヌ・リーブスは、続編でジョニー・シルバーハンド役を再演したいという意欲を表明しています。

サイバーパンク2077 アップデート2.31 パッチノート:
車両

オートドライブが更新されました。選択した目的地へナビゲートする際、車両はよりスムーズに走行し、邪魔な交通を追い越し、赤信号で停止しなくなりました。フリーロームモードも、交通法規をより遵守し、都市内を確実にナビゲートするように改良されました。デラメインキャブサービス利用時にジョニーが常に助手席に出現する問題を修正しました。ヤイバARV-Q340セミマルにクリスタルコートを適用すると車輪が様々な色で点滅する問題を修正しました。

フォトモード

アップデート2.3で追加されたほとんどの新しいポーズが、任意のキャラクター性別と互換性を持つようになりました。NPCとの衝突判定を無効にし、キャラクターを車のボンネットなど、衝突判定を持つ他のオブジェクトの上に配置しやすくしました。ロイスに対して特定のポーズが正しく機能しない問題を修正しました。

クエスト&オープンワールド

フリーダム

- プレイヤーがレイフィールド・キャリバーン「モードレッド」を盗まないことを選択した際に表示されるジャーナルエントリーを修正しました。モーターブレス - セミマルを追跡して停止させることに失敗した後、リバーから「すぐにVに連絡する」という約束にも関わらず、続きのテキストメッセージが届かない問題を修正しました。モーターブレス - チェイスシーケンス中にヤイバ・セミマルがひっくり返り、プレイヤーがそれに入れなくなる問題を修正しました。モーターブレス - 『ザ・ハント』中にリバーが死亡した場合、クエストが発生しなくなりました。モーターブレス - 『ザ・ハント』に失敗した場合でも、通常はそのサイドクエストをクリアすることで車両がアンロックされますが、プレイヤーはAUTOFIXERを通じてヤイバARV-Q340セミマルを購入できるようになりました。ニトロ(ユースエナジー) - ヤイバショールームイベント終了後、特定の状況でゲームクラッシュが発生する可能性があった問題を修正しました。ニトロ(ユースエナジー) - 「大きなHUD要素」設定が有効な場合、ヤイバショールーム内のプロキシインターフェースUIが切り捨てられて表示される問題を修正しました。

その他

複数言語にわたるローカライズおよびリップシンクの問題をいくつか修正しました。ビネット効果を無効にするトグルスイッチを追加しました(設定→グラフィックス→基本内)。特定の条件下でPCおよびMacにおいて、レイトレーシング反射が正しく表示されない可能性がある問題を修正しました。デラメインからのテキストメッセージ表示に関するいくつかの問題を解決しました。フラフ販売業者に関する様々な修正。

PC固有

DLSSフレーム生成が有効な間にNVIDIA Reflexが無効化され、画面がピンク色に着色される問題を修正しました。特定のシナリオでパストレーシングが正しく有効化されない問題を修正しました。

Mac固有

Macでグラフィックプリセットを変更すると、画面空間反射がPCの同等プリセットよりも高い値に設定される問題を修正しました。『ザ・インフォメーション』のブレインダンス開始時にフレーム生成が有効な場合、持続する白い画面が表示される問題を修正しました。ビデオ設定で「デフォルト」を選択してもHDRモードが無効化されなくなりました。設定内の「バックグラウンドでゲームをミュート」トグルの動作が逆になっていたのを修正しました。「空間オーディオを無効化」設定のマウスオーバー説明から、時代遅れの「(ゲームの再起動が必要)」という免責事項を削除しました。App Store版で、「スペースキーを押して続行」ブリーチング画面でゲームがハングアップする可能性がある問題を修正しました。様々な安定性およびパフォーマンスの最適化。

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