2025年1月は、ビデオゲーム業界にとって控えめな期間であることが証明され、今月の典型的な静かな性質を反映しています。しかし、スポットライトは、ファイナルファンタジー7:Rebirthの印象的な復活によって盗まれました。これは、2024年に販売パフォーマンスの監視に直面したタイトルです。2024年2月に最初に発売されたファイナルファンタジー7:Rebirthは、サーカナのチャートでNo.2スポットを確保しましたが、No.17で1年を終えました。スクエアエニックスは、ゲームの売り上げに失望を表明し、公式の売上高を差し控えていました。
ゲームの運命は、2025年1月にSteamのマルチプラットフォームリリースに排他的に移行した2025年1月に劇的な転換を遂げました。この動きは、ファイナルファンタジー7:12月のNo.56から1月のサーカナチャートの印象的なNo.3までの再生を推進しました。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも大幅に上昇し、No.265からNo.16にジャンプしました。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの「ファンタスティック」スチームローンチを強調し、1月25日にドルの売り上げに基づいて米国市場で終わる今週のベストセラーゲームとして注目しました。
このサクセスストーリーは、より広いプラットフォームのリリースが、将来のファイナルファンタジータイトルに対するSquare Enixの戦略に影響を与える可能性があることを示唆しています。 Piscatellaは、Steamの発射に対する消費者の反応を強調し、「この発売は、ジャンルや歴史的リリース戦略に関係なく、この時点でPCでリリースされることを示すさらに別のベンチマークを提供する」と述べています。彼はまた、プラットフォーム所有者からの実質的なインセンティブなしに排他性を維持するという課題にも留意した。
5月にスクエアエニックスの次の収益コールを待っていると、業界はこれが将来の計画にどのように影響するかを確認するために注意深く監視しています。
チャートの他の場所では、Call of Duty:Black Ops 6は1月のベストセラーゲームとして統治を続け、続いてMadden NFL 25を続けました。 2つがNo.20でトップ20に顕著なリターンを獲得しました。これは、プレイステーションストアとeShop全体のプロモーションと、月を通して安定した販売とエンゲージメントに支えられています。
1月のゲーム支出は、2024年1月より1週間短い1週間であるため、総支出が昨年と比較して15%減少して45億ドルになり、コンテンツが12%減少し、ハードウェアが大幅に45%減少しました。 PS5は、ドルとユニットの両方でハードウェアの販売をリードし、Xboxシリーズとスイッチが後ろに向かっています。
これは、ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームです。
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。