Январь 2025 года оказался приглушенным периодом для индустрии видеоигр, отражая типичную тихую природу месяца. В центре внимания, однако, был украден впечатляющим возрождением Final Fantasy 7: Rebirth, название, которое столкнулось с проверкой на его продажи в 2024 году. Первоначально запущен в феврале 2024 года, Final Fantasy 7: Rebirth обеспечила место № 2 на чартах Circana, но пережил упадок, заканчивая год №17. Square Enix выразил разочарование по поводу продаж игры, удерживая любые официальные показатели продаж.
Судьба игры принесла драматический поворот в январе 2025 года, когда она перешла от PS5, эксклюзивного к многоплатформенному выпуску в Steam. Этот шаг продвинул Final Fantasy 7: Возрождение из № 56 в декабре в впечатляющие № 3 на чартах Circana за январь. Final Fantasy 7: Twin Pack Remake & Rebirth также увидел значительный подъем, прыгнув с № 265 до № 16. Аналитик Circana Мэти Пискателла подчеркнул «фантастический» запуск игры игры, отметив ее как самую продаваемую игру недели, заканчивающейся 25 января на рынке США на основе продаж в долларах.
Эта история успеха предполагает, что более широкий выпуск платформы может повлиять на стратегию Square Enix для будущих титулов Final Fantasy. Piscatella подчеркнула реакцию потребителя на запуск Steam, заявив: «Этот запуск обеспечивает еще один эталон, который показывает, что выпуск на ПК имеет тонну смысла на этом этапе независимо от жанра или стратегий исторического выпуска». Он также отметил проблемы поддержания эксклюзивности без существенных стимулов со стороны владельцев платформ.
Поскольку мы ожидаем следующего вызова Square Enix в мае, индустрия внимательно следит за тем, чтобы увидеть, как это может повлиять на их планы на будущее.
В других местах в чартах Call of Duty: Black Ops 6 продолжил свое правление в качестве самой продаваемой игры января, а затем Madden NFL 25. Единственной новой записью в топ-20 была Donkey Kong Country: возврат Nintendo Switch, который достиг № 8, вызванной исключительно физическими продажами. Требуется два, сделанные примечательным возвращением в топ -20 в №20, поддержанные рекламными акциями в магазине PlayStation Store и Eshop, а также устойчивые продажи и взаимодействие в течение месяца.
Общие январские расходы на игры произошли, отчасти из -за того, что месяц составлял неделю короче, чем январь 2024 года. Общие расходы упали на 15% до 4,5 млрд. Долл. США по сравнению с прошлым годом, при этом расходы на содержание снизились на 12%, а расходы на оборудование снизились на 45%. PS5 привел к продажам оборудования как в долларах, так и в единицах, с серией Xbox и Switch сзади.
Вот 20 лучших игр бестселлеров в США за январь 2025 года, основываясь на продажах в долларах:
*Указывает, что некоторые или все цифровые продажи не включены в данные Circana. Некоторые издатели, в том числе Nintendo и Take-Two, не делятся определенными цифровыми данными для этого отчета.