Grand Theft Auto VI Trailer 2のリリースと公式Webサイトの大幅な更新により、2026年5月26日に設定された新しいリリース日の起動プラットフォームに関して予想が高くなりました。トレーラーの結論では、リリース日はPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSロゴと並んで紹介され、GTA 6の初期打ち上げの一部としてこれらのコンソールを確認します。特に、トレーラー2はPS5でキャプチャされ、特にPS5 Proではなく標準モデルを強調しました。
これにより、PCの発売の見通しや予想されるNintendo Switch 2でのリリースについてさえ疑問に思っています。トレーラーにPCバージョンの言及がないことは、Rockstarとその親会社であるTake-Twoが従来のずらんぼしたリリース戦略に固執していることを示唆している可能性があります。歴史的に、ロックスターはコンソールでゲームを最初に開始してからPCに持ち込みました。これは、特にマルチプラットフォームタイトルの成功におけるPC市場の重要性が高まっていることを考えると、ますます時代遅れになっている動きです。
2月のIGNとのインタビューで、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6の最終的なPCへの到着をほのめかしました。 Firaxisの文明7のリリース戦略について議論するとき、Zelnickは次のように述べています。「Civ 7では、コンソールとPCで利用可能であり、すぐに切り替えます。他のラインナップに関しては、すべてのプラットフォームを同時に常に渡るとは限りません。このステートメントは、GTA 6のPCリリースが遅れた可能性を強調しています。
Rockstarのファンは長い間、スタジオのPCリリースに対する慎重なアプローチに注目しており、しばしば改造コミュニティとの複雑な関係を挙げています。 GTA 6がポリシーの変更をマークする可能性があることを望んでいるにもかかわらず、PCの発表の欠如はそうでないことを示唆しています。主要なロックスターのタイトルは最終的にPCに届きますが、タイミングは不確実なままです。2027年、2027年初頭、または2027年5月の1年後になるのでしょうか?
2023年12月に元ロックスターの開発者が、GTA 6が従来のコンソールファースト戦略に従う理由に光を当てようとし、PCゲーマーに忍耐強くなり、スタジオに「疑いの恩恵」を与えるよう促しました。しかし、ZelnickがPCバージョンがマルチプラットフォームゲームの販売の最大40%を占めることができることをIGNに明らかにしたため、逃した機会が大きく迫っています。
Zelnickはまた、進化するゲームの状況についてコメントし、「PCはコンソールビジネスであったもののはるかに重要な部分になりました。その傾向が続くのを見て驚かないでしょう。もちろん、新しいコンソール世代があります。」
一方、GTA 6トレーラー2に任天堂のスイッチ2ロゴがないことは、今後のコンソールの機能は謎のままですが、期待に合わせています。 CD ProjektのCyberpunk 2077のようなゲームをサポートするように設定されており、特に強力ではないXboxシリーズSで確認されたリリースを考慮して、Switch 2でGTA 6の可能性を希望しています。
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