ヘルダイバー 2 のプレイヤー数が減少し続けており、それが心配です。この記事では、その理由とアローヘッドの今後の計画について説明します。
Arrowhead が開発し、高い評価を得た SF シューティング ゲーム「ヘルダイバー 2」は、発売当初に PlayStation の最速セールス記録を打ち立てました。しかし、Steam プラットフォームでのゲームのパフォーマンスは急変し、プレイヤー数はピーク時の 458,709 人の約 10% に減少しました。
Helldivers 2 は、今年初めの悪名高い PSN 問題によって大きな打撃を受けました。ソニーは突然、Steam で購入したゲームを PSN アカウントにバインドすることをプレイヤーに強制したため、PSN サービスにアクセスできない 177 の国/地域のプレイヤーはプレイできなくなりました。これらの地域のプレイヤーは購入または予約注文したゲームにアクセスできず、PSN アカウントをリンクできるプレイヤーでも不満を抱いています。その結果、『Helldivers 2』は世界中のプレイヤーから否定的なレビューにさらされ、プレイヤーの数は激減しました。影響は非常に深刻だったので、PSN サービスが存在しない国ではゲームが削除されました。
5 月末までに、SteamDB のデータによると、Helldivers 2 のプレイヤー数は 64% 減少し、166,305 人になりました。現在、30 日間の平均同時プレイヤー数はさらに減少し、当初のピーク時から 90% 減の約 41,860 人となっています。
これらのデータは Steam プラットフォームのプレイヤー数のみを反映していることに注意してください。ソニーが公開したこのゲームには、PS5 プラットフォームでも依然としてかなりの数のアクティブプレイヤーがいます。ただし、依然としてSteam版がプレイヤーベースの大部分を占めていると考えられています。
プレイヤー数の減少に対抗し、新しいプレイヤーを引き付けるために、Arrowhead は最近、2024 年 8 月 8 日に「Freedom Flames」戦債アップデートを開始すると発表しました。このアップデートでは、待望のエアブラスト ロケットランチャーを含む新しい武器、防具、ミッションが追加されるほか、2 つの新しいマントとカードが追加されます: Purifying Eclipse (第一次星間戦争中の Chopesa IV の解放への賛辞) と Rift (第 361 回自由の炎の最終任務を記念して)。これらの追加は、ゲームの魅力を維持し、新しいプレイヤーを引きつけてプレイヤー ベースを再活性化するように設計されています。
Helldivers 2 は発売期間中に予想を上回り、わずか 2 週間で 1,200 万本を売り上げ、「God of War: Ragnarok」を上回りました。これ自体は注目に値する成果だが、ソニーとアローヘッドが望んでいる継続的な運用モデルではない。実際、アローヘッドは進行中のゲームとして、『ヘルダイバーズ 2』が引き続き成功することを望んでいます。 Helldivers 2 には真のエンディングや最終ミッションがないため、Arrowhead はゲームに新しい装飾品、ギア、コンテンツを継続的に追加し、継続的な収益サイクルを確保できます。
いくつかの課題はあるものの、Helldivers 2 は協力型シューティングの分野では依然として見る価値のあるゲームです。プレイヤー数の減少は、プレイヤーのニーズに耳を傾け、問題を迅速に解決することの重要性を浮き彫りにしています。ゲームがより多くのコンテンツを展開し続け、プレイヤーの注目を集めているため、今後の発展に注目してください。