元 Genepool Software 開発者の Kevin Edwards は最近、キャンセルされた 2003 年のアイアンマン ゲームの未公開映像を Twitter (X) で公開しました。ゲームと中止の理由を見てみましょう。
Genepool Software の元開発者である Kevin Edwards 氏は最近 Twitter (X) に、当初 2003 年にリリースされる予定だったキャンセルされたアイアンマン ゲームの未公開映像を投稿しました。エドワーズ氏によると、このゲームは「The Invincible Iron Man」と呼ばれており、キャラクターの原作コミックの名前に敬意を表することが意図されているという。伝えられるところによると、エドワーズ氏は同スタジオの最新スーパーヒーローゲーム『X-MEN:ウルヴァリンズ・リベンジ』が発売された直後にプロジェクトに参加したという。
エドワーズの投稿には、ゲームのタイトル カード、Genepool Software のロゴ、およびゲームのいくつかのスクリーンショットが含まれており、彼は、Genepool Software で働いていたときにオリジナルの Xbox 本体を使用して録画した実際のゲームプレイ映像を含む別の投稿を続けていました。この映像では、ゲームのスプラッシュ スクリーンと、岩だらけの砂漠での短いチュートリアル シーケンスが紹介されています。
エドワーズのプロジェクトに対する楽しい思い出と、その投稿を見たファンからの圧倒的な支持にもかかわらず、「インビンシブル アイアンマン」は開発開始からわずか数か月で Activision によってキャンセルされたと伝えられています。その後、Genepool Software は閉鎖され、Edwards と彼のチームは失業しました。
Activision はゲーム中止の理由を公に述べたことはありませんが、エドワーズ氏は一部のコメント投稿者に答えて、考えられる理論をいくつか詳しく説明しました。
「キャンセルした正確な理由は聞いたことがない」とエドワーズ氏は答えた。 「映画の延期が大きな理由です。あるいは、ゲームが十分ではないと考えて投資を続けたくないのかもしれません。あるいは、別の開発者がプロジェクトを引き継ぐかもしれません。
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他のコメント投稿者も、今日私たちが知っているアイアンマンとは大きく異なるトニー・スタークのキャラクターデザインをすぐに指摘しました。このゲームはロバート・ダウニー・ジュニアの人気 MCU キャラクターより 5 年近く前のものであるため、一部のコメント投稿者が述べているように、キャラクターのスーツのデザインは 2000 年代初頭の「アルティメット・マーベル」コミック シリーズに見られるバージョンに近いです。
エドワーズ氏は、なぜゲームがそのようなデザインを選択したのか全く分かりません。「残念ながら分かりません。それは[デザイナーの]選択でした」と彼は書いています。いずれにせよ、エドワーズ氏はこれまでの 2 つの記事に続いてさらに多くのゲームプレイ映像を公開すると約束しましたが、この記事を書いている時点ではエドワーズ氏はまだその約束を果たしていません。