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Iron Man-Projekt von Activision verschrottet: Ehemalige Entwickler enthüllen

Autor : Patrick
Dec 30,2024

Der frühere Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich nie zuvor gesehenes Filmmaterial von einem abgesagten Iron Man-Spiel im Jahr 2003 auf Twitter (X) veröffentlicht. Werfen wir einen Blick auf das Spiel und die Gründe für seine Absage.

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Die Entwicklung begann nach „X-Men 2: Wolverines Revenge“

Kevin Edwards, ein ehemaliger Entwickler bei Genepool Software, hat kürzlich auf Twitter (X) nie zuvor gesehenes Filmmaterial aus dem abgesagten Iron Man-Spiel gepostet, dessen Veröffentlichung ursprünglich für 2003 geplant war. Laut Edwards heißt das Spiel „The Invincible Iron Man“ und soll eine Hommage an den ursprünglichen Comicnamen der Figur sein. Berichten zufolge schloss sich Edwards dem Projekt kurz nach der Veröffentlichung des neuesten Superheldenspiels des Studios, X-Men: Wolverine's Revenge, an.

Edwards‘ Beitrag enthielt die Titelkarte des Spiels, das Logo von Genepool Software und einige Screenshots des Spiels, und er folgte mit einem weiteren Beitrag, der tatsächliches Gameplay-Material enthielt, das er mit der ursprünglichen Xbox-Konsole aufgenommen hatte, als er noch bei Genepool Software arbeitete. Das Filmmaterial zeigt den Begrüßungsbildschirm des Spiels und eine kurze Tutorialsequenz in einer felsigen Wüste.

Activision bricht Projekt „Invincible Iron Man“ ab

Activision取消的钢铁侠游戏 Trotz Edwards‘ guten Erinnerungen an das Projekt und der überwältigenden Unterstützung von Fans, die den Beitrag gesehen hatten, wurde „Invincible Iron Man“ Berichten zufolge von Activision nur wenige Monate nach der Entwicklung abgesetzt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und Edwards und sein Team waren arbeitslos.

Obwohl Activision nie öffentlich den Grund für die Absage des Spiels genannt hat, ging Edwards als Antwort auf einige Kommentatoren auf einige mögliche Theorien ein.

„Wir haben nie den genauen Grund erfahren, warum sie es abgesagt haben“, antwortete Edwards. „Die Verschiebung des Films ist ein wichtiger Grund, oder sie denken vielleicht, dass das Spiel nicht gut genug ist und wollen deshalb nicht weiter investieren. Oder vielleicht übernimmt ein anderer Entwickler das Projekt.“

Andere Kommentatoren wiesen auch schnell auf Tony Starks Charakterdesign hin, das sich stark von dem Iron Man unterscheidet, den wir heute kennen. Das Spiel ist fast fünf Jahre älter als Robert Downey Jr.s beliebter MCU-Charakter, daher ähnelt das Anzugdesign des Charakters eher der Version aus der „Ultimate Marvel“-Comicserie der frühen 2000er Jahre, wie einige Kommentatoren beschrieben. Activision取消的钢铁侠游戏

Edwards hat keine Ahnung, warum das Spiel ein solches Design gewählt hat. „Ich fürchte, ich weiß es nicht. Das war die Entscheidung [des Designers]“, schrieb er. Unabhängig davon versprach Edwards, im Anschluss an seine beiden vorherigen Artikel mehr Gameplay-Material zu veröffentlichen, aber zum Zeitpunkt dieses Schreibens hat Edwards sein Versprechen noch nicht erfüllt.

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