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「キングダム・カム:救出2は200万の売り上げに近づき、エンブレーサーを後押しします」

著者 : Isaac
May 14,2025

Embracerは、 *Kingdom Come:Deliverance 2 *の驚くべき成功を祝い、ゲームが200万の販売マークに近づいていることを発表しました。発売からわずか1日後、ゲームは印象的な100万部を販売し、10日以内にその数字をほぼ2倍にしました。この素晴らしいパフォーマンスは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSプラットフォームで2月4日に市場に登場する、Warhorse Studiosとその中世のヨーロッパアクションロールプレイングゲームの続編にとって大きな成果を強調しています。

Embracerは、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *は蒸気で非常にうまく機能し、250,000人以上のピークの同時プレーヤーに到達したことを強調しました。比較のために、オリジナルの *王国が来る:救出 *は、7年前にSteamで96,069の同時プレーヤーでピークに達しました。 SonyとMicrosoftはそのような数字を公開していないものの、コンソールでの可用性も考慮して、続編の実際のピークの同時プレイヤー数が高い可能性が高いことに注意することが重要です。

Embracerは、子会社のPlaionを通じて、Warhorse Studiosを所有しており、Kingdom Come:Deliverance 2 *を称賛しています。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身を賞賛し、「これは、開発スタジオであるWarhorse Studiosと出版社のDeep Silverの献身と努力を反映しています」と述べています。

Wingeforsは、ゲームの将来に自信を表明し、「ゲームが今後数年間でかなりの収益を生み出し続け、王国の卓越性、没入感、魅力を強調することが私たちの強い信念です。彼はさらに、このゲームが彼らの期待を大幅に上回っていることに注目しました。

*Kingdom Come:Deliverance 2 *に加えて、Embracerは *Killing Floor 3 *のリリースに向けて準備を進めています。 Embracerのポートフォリオには、今後のプロジェクトに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者が含まれており、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10回のトリプルAゲームがリリースされる予定です。これらのうち8つは内部スタジオから、2つは外部スタジオからのものです。

2025/26年度、Embracerは会計年度末に向けて2つのトリプルAゲームリリースをスケジュールしました。さらに、中型リリースには、 *ゴシック1リメイク *、 *Reanimal *、 *Fellowship *、 *Deep Rock Galactic:Rogue Core *、 *Titan Quest II *、 *Screamer *、 *Echoes *(Working Title)、 *Tides of Tomorrow *、 *Sutisfactory *(Console)、およびその他のMid-sized 2 *の完全なリリースが含まれます。

レイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのいくつかのスタジオの販売などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは現在シリーズで新しいゲームを開発しているMetro Developer 4A Gamesを依然として保持しています。

*王国に飛び込む人のために、王国が来る:救出2 *、私たちのガイドは最初にやるべきこと、そして早く速くお金を稼ぐ方法はあなたが始めるのに役立ちます。より包括的な旅のために、メインクエストのステップバイステップガイドのために、ウォークスルーハブをご覧ください。また、ゲームエクスペリエンスを強化するために、アクティビティとタスク、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドに関する詳細なガイドも提供しています。

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