Embracer慶祝了 *王國Come:Deliverance 2 *的傑出成功,宣布該遊戲接近200萬個銷售標記。發布後的一天,該遊戲售出了令人印象深刻的100萬張,並且在10天內,這一數字幾乎翻了一番。這種出色的表現強調了Warhorse Studios及其中世紀歐洲動作角色扮演遊戲續集的重大成就,這些續集於2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S平台上投放市場。
Ambracer強調了 *王國來:拯救2 *在Steam上表現出色,達到了250,000多個峰值並發球員。為了進行比較,原始的 *王國來:拯救 *七年前在Steam上達到96,069名並發球員。重要的是要注意,考慮到其在遊戲機上的可用性,續集的實際峰值並發播放器數量可能更高,儘管索尼和微軟並未公開發布此類數字。
Embracer通過其子公司Plaion擁有Warhorse Studios,並讚揚了 *王國來:Deliverance 2 *,因為它在球員和評論家接待方面的成功以及其商業表現。 Embracer首席執行官Lars WingeFors讚揚Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,他說:“這反映了我們開發工作室Warhorse Studios的奉獻精神和辛勤工作,以及我們的出版商Deep Silver。”
WingeFors對遊戲的未來表示了信心,他說:“我們堅信該遊戲將在未來幾年內繼續產生可觀的收入,突出了 *王國的出色質量,沉浸感和吸引力 *。Dreseverance2 *。WarhorseStudios擁有強大的路線圖,包括在未來12個月內進行更新和新內容,包括未來12個月,確保了一個社區的經驗和持續的經驗豐富的經驗。他進一步指出,該遊戲的表現大大優於他們的期望。
除了 *王國的來臨:拯救2 *,Embracer還為本季度晚些時候(2025年1月至3月)釋放 *殺人樓3 *。 Embracer's Portfolio包括5,000多個從事即將到來的項目的遊戲開發人員,計劃在未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年,20026年財年和2027/28財年)中發布10款Triple-A遊戲。其中八個來自內部工作室,而兩個來自外部工作室。
對於2025/26財年,Embracer計劃在本財政年度結束時發布了兩個三重遊戲。此外,中型發行版包括 *哥特式1翻拍 *, *realimal *, *獎學金 *, *深岩銀河:Rogue Core *, *Titan Quest II *, *Screamer *, *Echo of The End *(工作標題), *明天 *的潮流 *, *, *, *, *Expactory *(滿意度 *(console),以及完整的遊戲,又是 *sid nired *sid nired 2 * *sid nide niend *siend nired 2 * *sid niend *siend 2 * *,
儘管最近面臨的挑戰,包括裁員和銷售諸如Gearbox和Saber Interactive等幾家工作室,但Embracer仍然擁有Metro Developer 4A Games,該遊戲目前正在該系列中開發新遊戲。
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