Man's SkyのMonumental Worlds Part IIアップデートはゲームを再定義し、息をのむような新機能ですでに広大な宇宙を拡大しました。これは単なるアップデートではありません。それは、人間の空を新しい高みの美しさと多様性に引き上げる変革的な体験です。この記事では、重要な追加と改善について説明します。
画像:nomanssky.com
このアップデートは、以前はゲームの比較的無視されていた側面であった水中探査を大幅に強化しました。
神秘的な深さ:サブナウチカ風の水中領域
Worlds Part IIは、水中環境を完全にオーバーホールします。以前は面白くないが、深さは今やスリリングな挑戦を提供しています。巨大な深さ、押しつぶす圧力、そして永続的な暗闇は、特殊なサバイバル装置を要求します。新しいスーツモジュールは、これらの危険なゾーンをナビゲートするために不可欠であり、プレッシャーインジケーターがプレーヤーをガイドします。
日光がないことは、生物発光の生命を促進しました。輝くサンゴと生き物は、深byを照らし、視覚的に見事で異世界の光景を作り出します。浅い水照明も大幅にアップグレードされており、息をのむようなビジュアルをもたらしました。
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新しい海洋生物は、浅い地域の魅力的な魚やタツノオトシゴから、最も深いtrenchの巨大なイカのような巨大でa敬の念を起こさせる生き物に至るまで、これらの深さに浸透しています。現在、水中の基地を建設すると、はるかにやりがいがあり、戦略的に感じられ、Subnauticaを連想させるゲームプレイの層が追加されています。
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新しいフロンティアの探索:惑星、ガスの巨人、遺物の世界
印象的な新しいタイプのパープルスターシステムを含む何百もの新しい星システムが導入されました。これらのシステムは、ユニークな海洋惑星、特にガス大手を特徴としています。
ガス巨人:ストーリーラインセグメントを完成させて新しいエンジンを取得した後、これらのガス巨人がゲームの最も価値のあるリソースにアクセスできるようになりました。嵐、稲妻、放射、極端な暑さなど、激しい状態にもかかわらず、プレイヤーは岩だらけのコアに着陸できます。
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遺物の世界:ゲームのミステリーと冒険に加えて、遺物の世界は古代の遺跡に満ちた惑星であり、プレイヤーにアーティファクトを明らかにし、長年の文明の秘密を解明する機会を提供します。
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惑星の多様性の強化:新しい惑星タイプを超えて、既存の惑星は新しい景観生成システムで強化され、その結果、密度の高いジャングル、星に及ぶ風景、ユニークな植物、動物相、地質学的特徴を備えた氷のような惑星が改良されました。地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉などの極端な環境は、さらなる挑戦と興奮を加えます。有毒なキノコの胞子の世界は、新しいレベルの危険な探査を導入します。
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照明とパフォーマンスの改善:
照明の改善は、洞窟、建物、宇宙ステーションを含む水中環境を超えて拡張されています。パフォーマンスの強化には、軌道と惑星間のより滑らかな遷移、およびより速い異常負荷時間が含まれます。
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建設とカスタマイズ:
ColossusおよびScout車両の新しいアップグレードモジュール、新しい船、マルチツール、キャラクターのカスタマイズオプションとともに、ゲームプレイに深さを追加します。プレイヤーは、古代の遺跡を基本構造に組み込むことさえできます。
この要約は、世界のパートIIの大幅な改善の表面を引っ掻くだけです。完全なリストについては、公式のパッチノートを参照してください。しかし、最終的には、この更新を直接体験することは、No Man's Skyへの変革的な影響を理解するための最良の方法です。