Capcomは、以前のテストセッションを混乱させたPlayStation Network(PSN)の24時間の停止に続いて、Monster Hunter Wilds Betaへの拡張を発表しました。 PSNは、2月7日金曜日の午後3時頃から「運用上の問題」を経験し、約24時間後までサービスは復元されませんでした。これに応じて、ソニーはすべてのPlayStation Plusメンバーに追加の5日間のサービスを補償しました。
停止により、ゲーマーはゲーマーに大きな影響を与え、オンラインプレイにアクセスすることを妨げ、サーバー認証や一定のインターネット接続を必要とするシングルプレイヤーゲームにさらに影響を与えました。影響を受けたタイトルの中には、2月6日木曜日から2月9日日曜日まで開催される予定のMonster Hunter Wildsの非常に期待されている2番目のベータがありました。混乱のため、Capcomは次のセッションを24時間延長することを決定しました。改訂されたスケジュールは、2月13日木曜日午後7時(PT /金曜日)から2月14日金曜日午前3時、2月17日月曜日午後6時59分、2月18日火曜日午前2時59分GMTに開催されます。
この延長期間中、参加者は、Capcomが確認したように、ゲームのフルバージョンで利用できる参加ボーナスを獲得する資格があります。 PSNダウンタイムによってもたらされた課題にもかかわらず、プレイヤーはゲームの新しい手ごわい敵であるArkveldに関与することができました。
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に発売される予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで利用可能になります。 Capcomの最新のハンティングアドベンチャーに関するより詳細な洞察については、Monster Hunter Wildsの最終プレビューなど、IGNの最初のカバレッジを探索できます。
ベータ版に興味のある人のために、包括的なガイドでは、マルチプレイヤーを友人とプレイする方法、すべてのモンスターハンターワイルドの武器タイプの詳細、テスト中に遭遇する可能性のあるモンスターのリストを取り上げています。