ほとんどの人はモンスターハンターを狩りのスリルに関連付けていますが、モンスターを捕まえることも同様に重要です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーは、モンスターをキャプチャして近くに残るときに展開する楽しい相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが共有しているように、モンスターをキャプチャした後に固執する場合は、舞台裏の魔法を目撃します。具体的には、Nu Udraを捕まえた後、巨大な頭足は単に立ち上がって、短い昼寝の後にさまよう。これにより、フィルムセットが締めくくるとユーモラスな比較が行われ、ゲームに軽快なタッチを加えました。
この現象の背後にあるゲーム内の伝承に興味がある人にとって、研究チームは巨大なケージを使用していないようです。代わりに、 Monster Hunter Wildsはキャッチアンドリリースアプローチを採用しています。これは、ストーリー全体でアルマとチームの精神とよく一致しています。
この魅力的なディテールは、カプコンの細部への注意の証です。シンプルなフェードアウトを選択するのではなく、開発者は、いくつかの手足が欠けているにもかかわらず、モンスターが走り去るユニークなアニメーションを作成しました。それは、アルマと彼女の乗組員がどのように彼らの研究を行っているかを、風変わりでありながら洞察に満ちた垣間見ることです。
Monster Hunter Wildsの最近のパッチ1.000.05.00は、いくつかのクエストの進行の問題と固定バグに対処していますが、パフォーマンスの向上はまだパイプラインにあります。このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wildsの体験を強化するには、 Monster Hunter Wildsがあなたに伝えていないことと、ゲームで利用できる14の武器すべてのガイドをチェックしてください。私たちの包括的なモンスターハンターワイルドのウォークスルーは絶えず更新されており、チームを組むことに興味がある人のために、モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドは友人と遊ぶ方法を説明しています。 Open Betasの1つに参加した場合、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターを転送する方法についての指示が見つかります。
Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「モンスターハンターワイルドは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています」と述べています。