大多數人將怪物獵人與狩獵的刺激聯繫在一起,但是捕捉怪物同樣重要。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種令人愉悅的互動,當您捕捉附近的怪物和徘徊時,這種互動就會發生。
正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上共享的那樣,如果您在捕獲怪物後堅持下去,您會看到一些有趣的幕後魔術。具體來說,在捕獲了Nu Udra之後,巨大的頭足動物在短短的小睡後就站起來了。這導致了與電影結束的幽默比較,為遊戲增添了輕鬆的觸感。
對於那些對這種現象背後的遊戲中的知識感到好奇的人來說,研究團隊似乎不使用巨大的籠子。取而代之的是, Monster Hunter Wilds採用了一種捕撈和釋放方法,這與阿爾瑪和團隊的精神良好。
這個迷人的細節證明了Capcom對細節的關注。開發人員並沒有選擇簡單的淡出,而是創建了一個獨特的動畫,儘管缺少幾個肢體,但怪物卻消失了。這是對阿爾瑪和她的船員如何進行研究的古怪而有見地的一瞥。
怪物獵人Wilds最近的補丁1.000.05.00解決了一些任務進程問題和固定的錯誤,儘管仍在進行績效提高。該遊戲目前對Steam的評級為“混合”。
為了增強您的Monster Hunter Wilds體驗,請查看Monster Hunter Wilds不告訴您和遊戲中所有14種武器類型的指南。我們的綜合怪物獵人Wild Wild演練不斷更新,對於那些有興趣聯合起來的人,我們的Monster Hunter Wilds多人遊戲指南解釋瞭如何與朋友一起玩。如果您參加了一個開放的Beta,則會找到有關如何轉移Monster Hunter Wilds Beta角色的說明。
IGN的Monster Hunter Wilds評論授予了8/10的比賽,並指出:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”