シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に増加し、長期にわたって変化があり、その結果、大幅に改善され、ペースの速いゲームプレイエクスペリエンスが大幅に向上しました。この予想外のブーストは、ソーシャルメディア全体の熱烈な「#Savemultiversus」の動きに火をつけました。
ゲームのコミュニティは、2月4日にシーズン5に熱心に開始され、開発者プレーヤーのファーストゲームが以前に発表したように、最終的なプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーの到着を歓迎しました。ただし、アップデートの抜本的な戦闘は、動きとコンボの実行を大幅に加速し、ショーを盗みました。コミュニティからの長年の嘆願であるこの根本的な変化は、ゲームの感触を変え、2022年のベータ版や2024年の再起動中に流行している浮気なゲームプレイに対する過去の批判に取り組んでいます。
シーズン5の戦闘の変更プレビュービデオでは、パッチノートにある速度の増加が強調されました。 Morty、Lebron、Iron Giant、Bugs Bunny、Black Adamなどの多数のキャラクターは、追加の速度調整を受けました。 Garnetの変更されたリングアウトの可能性などのキャラクターバランス調整により、ゲームプレイがさらに洗練されます。
この活性化されたゲームプレイは、ほぼ1年前のタイトルに新しい命を吹き込み、2人以上の新しいキャラクターをはるかに多く提供しています。しかし、皮肉は明白です。プレーヤーの最初のゲームがこの高度に予想されるアップデートでその進歩を見つけたように見えるように、Multiversusは5月30日に完全にシャットダウンする予定です。これにより、季節のコンテンツが終了し、デジタルストアフロントからゲームを削除し、オフラインモードのみが残ります。
コミュニティの反応は、ショック、失望、お祝いの混合です。 1つのXユーザーは、「存在する最も興味深い悪いゲーム」とマルチバーススを適切に説明し、ベータからリニューアルへの激動の旅と、この最後の予期せぬゲームプレイの改善を強調しています。タイミングは議論を引き起こし、これらの重要な変化がより早く実装されなかった理由について疑問が提起されました。 Redditユーザーはこれらの感情を反映し、この更新がリニューアルの基盤であった場合、失われた可能性を嘆きました。多くの人が、長年の問題を修正し、視覚的なポーランドと全体的な感触を高めたことで更新を称賛しました。差し迫った閉鎖にもかかわらず、改善されたゲームプレイは、潜在的な逆転への希望の小節に火をつけました。
プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズは計画の変更を示していませんが、コミュニティは感謝を表明し、ミームを共有し、ゲームの最終的な改善された状態を祝い続けています。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスはすべてのプレーヤーに無料で提供されました。ゲームの最終日没は5月30日に午前9時Ptに設定されており、格闘ゲームコミュニティのためにほろ苦い遺産を残しています。