驚くべき動きの中で、Neteaseは、リード開発者とマーベルのライバルの作成と維持を担当するチーム全体を終了することにより、劇的な行動をとっています。この予期せぬ決定により、ゲームコミュニティを通じて衝撃波が送られ、ゲームの将来と会社の戦略的方向性について疑問を投げかけています。
マーベルのライバルを実現するのに役立っていた開発チームは、急激に手放され、すぐに説明が提供されませんでした。業界のインサイダーは、この動きがゲームのパフォーマンスの低下、NetEase内の優先順位のシフト、またはMarvelとのパートナーシップ契約の変更に結びついている可能性があると推測しています。 Neteaseがある程度の明確さを提供した後、Thaddeus SasserがMarvel Rivalsの開発責任者とは見なされなかったことが確認されました。代わりに、プロジェクトの公式長はGuangyun Chenです。
この突然の変化により、マーベルライバルのファンは、更新、新しいコンテンツ、ゲームの継続的なサポートについて不確実になります。 Neteaseは、これがタイトルにどのように影響するかについて公式にコメントしていませんが、プレイヤーはお気に入りのゲームの長期的な実行可能性を心配しています。しかし、開発者は、西洋チームの解散が、NeteaseのMarvel Rivalsの西洋の視聴者との相互作用に何らかの形で影響を与えないことを保証しています。
解雇はまた、プレーヤーの関与を維持し、ますます競争の激しい市場で企業の期待を満たすことにおける開発者が直面する課題を強調しています。 Neteaseがモバイルゲームへのアプローチを再評価するにつれて、マーベルのライバルの運命はバランスにかかっており、コミュニティと業界のオブザーバーの両方がさらなる開発を熱心に待っています。