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任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

著者 : Riley
Jun 14,2025

任天堂のSwitch 2の公式公開以来、予想は4月の直接に着実に構築されています。コンソールのリリース日、価格帯、ローンチタイトルの確認などの重要な詳細を提供することが予想されています。それを念頭に置いて、任天堂がわずか1週間前に別の直接でファンを驚かせたときにそれが来るのを見た人はほとんどいませんでした。しかし、任天堂の後方互換性に重点を置いていることを考えると、おそらくこの動きはそれほど衝撃的ではないでしょう。

今週の任天堂ディレクトに先立ち、同社は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する更新はありません。」技術的には正確ですが、スイッチ2は、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムについてのリマインダーを通過する際にのみ参照されているためですが、表示されたものの多くが、元のスイッチに正式にラベル付けされていても、最終的にスイッチ2で再生可能であると推測するのは簡単です。

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これにより、Win-Winのシナリオが作成されます。長年のスイッチオーナーは、コンソールが8年目に近づくにつれて十分に楽しみにしていますが、Switch 2へのアップグレードを計画している人は、初日から既存のゲームの豊富なライブラリを継承することを知って自信を持って行うことができます。

任天堂の後方互換性への献身は、ゲームの歴史の中で最もスムーズなコンソールの移行の1つになる可能性のあるものの基礎となるように形作られています。もちろん、多くの人は、ハードウェアのパフォーマンスと排他的なタイトルの点でSwitch 2がもたらすものを発見したいと思っていますが、おなじみのエコシステムで安全にプレイすることで、任天堂はプレイヤーが取り残されないことを保証します。任天堂は新世代の危機にonしているにもかかわらず、この最近の直接を使用して事前注文をプッシュしたり、アップグレードを積極的に宣伝したりしませんでした。代わりに、彼らの包括的な戦略は、歓迎されるメッセージを強化します。発売時、後でラインを下っても、現在のスイッチに固執するかどうかにかかわらず、すべての人のための場所があります。

その考え方は、任天堂がスイッチ2に焦点を合わせた直接の1週間以内にスイッチタイトルの堅牢なラインナップを強調することが完全に理にかなっている理由を説明しています。しかし、表面の下で、任天堂は静かに将来のために追加の基礎を築いていました。これらのアップデートの中でチーフは仮想ゲームカードシステムです。これにより、ユーザーは2つのスイッチコンソールをリンクしてデジタルゲームライブラリを共有できます。これは、デジタル販売が上昇し続けるにつれて特に便利な機能です。この機能は、Steamのファミリー共有モデルを密接に反映しており、デバイス全体でデジタル購入を管理することがこれまで以上に簡単になります。

しかし、なぜスイッチ時代のテールエンドで、スイッチがわずか数週間または数ヶ月先にあるように、このような機能を発表するのはなぜですか?おそらく、それは任天堂が世代間の移行を可能な限りシームレスにするためのより広範な努力の一部です。

興味深いことに、一部のオブザーバーは、仮想ゲームカードに関するファインプリントは、選択したタイトルの「Switch 2 Edition」の存在を示唆していることに注目しました。これがSwitch 2に限定された強化されたバージョン、システム間の非共有性、またはまったく新しい再リリースを意味するかどうかは不明のままです。ただし、「特定の任天堂スイッチゲームはスイッチ2とサポートされていないか、完全に互換性がある可能性がある」という任天堂の以前の声明と同様に、このフレージングは​​、特に次世代コンソールに結び付けられた潜在的な除外または拡張機能の法的保護手段として機能する可能性があります。

正確な意味が何であれ、任天堂は、AppleのiPhoneアップグレードサイクルで見られる慎重でユーザーファーストアプローチでSwitch 2の到着を処理しているように見えます。アップグレードに圧力をかけられていませんが、選択した場合は、既存のゲームライブラリへの完全なアクセスを保持しながら、新しい機能にアクセスしてパフォーマンスを向上させます。それは、優雅でよく考えられた前進の道です。これは、未来への道を開いて過去を称えるものです。

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