自任天堂對Switch 2的官方揭露以來,人們對即將到來的4月直接直接的期望進行了穩步的建立,旨在提供關鍵細節,例如控制台的發布日期,價格點和確認的發布標題。考慮到這一點,很少有人看到任天堂在一周前再加上另一個直接的球迷感到驚訝,其中包括 *PokémonLegends Za *和 *Metroid Prime 4 *等重大公告。然而,考慮到任天堂非常強調向後兼容性,也許這一舉動並不是那麼令人震驚。
在本週的任天堂直銷之前,該公司明確表示:“在演講期間,Nintendo Switch 2不會有任何更新。”雖然技術上的準確性(因為Switch 2僅通過提醒即將到來的直接和新的虛擬遊戲卡共享系統的提醒)引用,但即使在Switch 2上,即使在原始開關中正式標記,也很容易推斷出顯示的大部分內容。
這創建了雙贏的場景:隨著控制台接近第八年,長期交換機所有者仍然有很多期待,而計劃升級到Switch 2的人可以自信地這樣做,因為他們知道他們將從第一天就繼承了現有遊戲的豐富庫。
任天堂對向後兼容性的奉獻精神正在塑造成為遊戲歷史上最平穩的遊戲機過渡之一的基石。當然,許多人渴望發現Switch 2在硬件性能和獨家標題方面帶來的東西 - 但是,通過使用熟悉的生態系統進行安全玩耍,Nintendo確保沒有玩家被拋在後面。儘管正處於新一代的邊緣,但任天堂並沒有使用這次直接進行預訂或積極促進升級。取而代之的是,他們的包容性策略加強了一個熱情的信息:無論您是在啟動時升級,後來下線還是堅持當前的開關,每個人都有一個地方。
該心態解釋了為什麼任天堂突出一周不到一周的時間以2個以2個以2為中心的直接來突出顯示強大的開關標題陣容非常有意義。然而,在表面下,任天堂為未來靜靜地奠定了其他基礎。這些更新中的主要是虛擬遊戲卡系統,該系統使用戶能夠鏈接兩個交換機並共享數字遊戲庫,這是數字銷售繼續上升的特別有用功能。該功能密切反映了Steam的家庭共享模型,這比以往任何時候都更容易管理設備的數字購買。
但是,為什麼現在宣布此類功能,就在開關時代的尾端,而開關僅2週或幾個月呢?這很可能是任天堂更加努力,使幾代人之間的過渡盡可能無縫。
有趣的是,一些觀察家指出,有關虛擬遊戲卡的精美印刷品暗示了某些標題的“ Switch 2 Edition”的存在。這是否意味著Switch 2獨有的增強版本,在系統之間不可展示,還是全新的重新發行尚不清楚。但是,類似於任天堂較早的說法,即“某些Nintendo Switch遊戲可能不支持或與Switch 2完全兼容”,此措辭可能是針對下一代控制台特別綁定的潛在排除或增強功能的法律保障。
無論確切的含義如何,任天堂似乎都在處理Switch 2的到來,並在Apple的iPhone升級週期中使用了相同的仔細,用戶優先的方法。您沒有被迫進行升級,但是如果您選擇,您將訪問新功能並提高性能,同時保留對現有遊戲庫的完全訪問權限。這是一條優雅,經過深思熟慮的前進道路 - 在為未來鋪平道路的同時,它尊重過去。