システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファンの間で驚きと関心を引き起こしました。ただし、特に任天堂のウェブページの脚注により、特にNintendo Switch 2についても疑問を投げかけています。
仮想ゲームカードがどのように機能するかを詳述するページは、ほとんど明確ですが、下部の脚注が注目を集めています。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2エディションゲーム」というフレーズは混乱を引き起こしています。 「排他的なゲーム」の言及は予想されますが、一部のゲームは現在のスイッチではなく、Nintendo Switch 2でのみプレイ可能であることを考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語はあまり明確ではありません。 Nintendo Switch 2の元のスイッチとの後方互換性を考えると、「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」とは正確には何ですか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」のヒントになる可能性があると推測しています。これらのバージョンは、Switch 2専用であり、元のスイッチと互換性があり、共有できない理由を説明します。
ただし、他の理論は、この脚注が必ずしも新しいものを確認していないことを示唆しています。特定の任天堂スイッチ2ゲームを同じゲームであっても、元のスイッチに送り返すことができないことを単に示しているかもしれません。あるいは、サードパーティの開発者が将来のゲームの「Nintendo Switch 2エディション」をリリースできるようにする規定である可能性があります。
私たちは任天堂に明確化のために連絡しましたが、スポークスマンから4月2日に回答が提供されることを通知され、任天堂Switch 2 Directと一致しました。ファンは、詳細のためにもう少し待つ必要があります。