新しくリリースされた Nvidia アプリにより、一部のゲームや PC 構成でフレーム レートの低下が発生しています。 この記事では、Nvidia の最新のゲーム最適化ソフトウェアに起因するこのパフォーマンスの問題について説明します。
12 月 18 日の PC Gamer によるテストでは、パフォーマンスの不一致が明らかになりました。何人かのユーザーが、アプリケーションの使用中に吃音が発生すると報告しました。 Nvidia スタッフ メンバーは、一時的な回避策として、「ゲーム フィルターとフォト モード」オーバーレイを無効にすることを提案しました。
Black Myth: Wukong (Ryzen 7 7800X3D および RTX 4070 Super) を使用した最初のテストでは、オーバーレイをオフにした場合、フレームレートがわずかに増加しました (1080p Very High 設定で 59 fps から 63 fps)。 1440p では、その差はごくわずかでした。 ただし、オーバーレイを有効にしてグラフィックスを中程度に下げると、フレーム レートが 12% 大幅に低下しました。
Cyberpunk 2077 テスト (Core Ultra 9 285K および RTX 4080 Super) では、オーバーレイ ステータスに関係なく安定したフレームレートが示されました。 これは、問題がゲームやシステムに固有であることを示唆しています。
Twitter (X) でのユーザーの懸念に触発された PC Gamer の調査では、Nvidia が提案した回避策が利用されました。 それにもかかわらず、多くのユーザーが持続的な不安定性を報告しました。 一部の Twitter ユーザーはグラフィックス ドライバーを元に戻すことを提案しましたが、他のユーザーはどのゲームが影響を受けるかを疑問視していました。 現在、Nvidia の唯一の公式ソリューションはオーバーレイの無効化です。
Nvidia アプリは、2024 年 2 月 22 日にベータ版でリリースされ、GeForce Experience に置き換わりました。 どちらのアプリケーションも Nvidia GPU ユーザーをターゲットにしており、GPU の最適化、ゲーム録画などを提供します。 ベータ テストの後、2024 年 11 月の正式なリリースは、今後のゲーム リリースのドライバーのアップデートと同時に行われました。 新しいアプリは再設計されたオーバーレイを備え、アカウントへのログインが不要になりました。
機能が向上したにもかかわらず、Nvidia は特定のゲームや PC 構成に影響を与えるパフォーマンスの問題に対処する必要があります。